ушла эпоха
среда, 25 мая 2022
дорога ложка к обеду
цветет черемуха, а меня внезапно тошнит от ее запаха
ушла эпоха
ушла эпоха
суббота, 21 мая 2022
дорога ложка к обеду
"Красавица и дракон" довольно приятное визуально аниме с абсолютно отвратительной, отбитой начинкой
я так сильно хотела его посмотреть, что, наконец увидев, просто пожалела потраченного времени
сам виртуальный мир U трещит по швам, ему не веришь, в него не веришь - это просто vr чат с красивой картинкой и не более
в нем нет модерации, в нем нет связи с другими соцсетями, в нем нет других виртуальных мест кроме ебаного серого города (вот радость из одного серого города врываться в другой) - есть только масса, красавица Белль, нитакой как все Дракон и местный Гастон, жаждущий власти и, судя по партнерским логотипам, деняг
у нитакого как у всех Дракона есть свой (!!!) замок, есть свои (!!!) ИИ, свои (!!!) беды с башкой у одного единственного во ВСЕМ мире
главная героиня не вызывает сочувствия. не вызывает привязанности. она не является приятным протагонистом, от ее драмы сводит скулы. она ведет себя абсолютно отвратительно по отношению к своему отцу, который в жизни не сделал для нее ничего плохого, и, судя по флешбекам из прошлого, был близок к ней. она концентрат сопливости 12-14 летних подростков, совершающий хорошие, добрые поступки - но одновременно с этим абсолютно пустые и бесполезные
сюжет вызывает столько вопросов над головой, что я не могу их перечислить все
моя самая главная претензия - я абсолютно не понимаю, с какого перепуга героиня решила, что ей надо срочно найти Дракона
по всему, что произошло - ну в хуй ей это не уперлось. и тем не менее, вынь да положь. зачем, нахуя, почему - мы никогда не узнаем, потому что она просто его нашла, просто начала с ним тусить, просто в него... влюбилась???
и после того, как она нашла его ирл... ничего не изменилось? ничего не поменялось? она как-то кому-то помогла, если даже полиция отказывалась помочь?
я не могу писать про эту блевоту дальше
просто хочу сказать, что если бы Драконом оказался отец героини, а не какой-то левый пацан с двух секундного видео, мультфильм заиграл бы совершенно другими красками. и, возможно, наполнился бы действительно глубоким смыслом связанным с переживанием горя от потери родного, любимого человека, взаимоотношением отцов и детей и семейными проблемами
я так сильно хотела его посмотреть, что, наконец увидев, просто пожалела потраченного времени
сам виртуальный мир U трещит по швам, ему не веришь, в него не веришь - это просто vr чат с красивой картинкой и не более
в нем нет модерации, в нем нет связи с другими соцсетями, в нем нет других виртуальных мест кроме ебаного серого города (вот радость из одного серого города врываться в другой) - есть только масса, красавица Белль, нитакой как все Дракон и местный Гастон, жаждущий власти и, судя по партнерским логотипам, деняг
у нитакого как у всех Дракона есть свой (!!!) замок, есть свои (!!!) ИИ, свои (!!!) беды с башкой у одного единственного во ВСЕМ мире
главная героиня не вызывает сочувствия. не вызывает привязанности. она не является приятным протагонистом, от ее драмы сводит скулы. она ведет себя абсолютно отвратительно по отношению к своему отцу, который в жизни не сделал для нее ничего плохого, и, судя по флешбекам из прошлого, был близок к ней. она концентрат сопливости 12-14 летних подростков, совершающий хорошие, добрые поступки - но одновременно с этим абсолютно пустые и бесполезные
сюжет вызывает столько вопросов над головой, что я не могу их перечислить все
моя самая главная претензия - я абсолютно не понимаю, с какого перепуга героиня решила, что ей надо срочно найти Дракона
по всему, что произошло - ну в хуй ей это не уперлось. и тем не менее, вынь да положь. зачем, нахуя, почему - мы никогда не узнаем, потому что она просто его нашла, просто начала с ним тусить, просто в него... влюбилась???
и после того, как она нашла его ирл... ничего не изменилось? ничего не поменялось? она как-то кому-то помогла, если даже полиция отказывалась помочь?
я не могу писать про эту блевоту дальше
просто хочу сказать, что если бы Драконом оказался отец героини, а не какой-то левый пацан с двух секундного видео, мультфильм заиграл бы совершенно другими красками. и, возможно, наполнился бы действительно глубоким смыслом связанным с переживанием горя от потери родного, любимого человека, взаимоотношением отцов и детей и семейными проблемами
понедельник, 16 мая 2022
дорога ложка к обеду
создала себе в голове примерно такую табличку, и пытаюсь ей следовать уже какое-то время:

это явно не идеальный вариант, но но это тот вариант, который мне доступен

это явно не идеальный вариант, но но это тот вариант, который мне доступен
пятница, 13 мая 2022
дорога ложка к обеду
не смотря на то, что я НЕНАВИЖУ статрайзеры (потому что не умею в тайм менеджмент), я в каком-то щенячьем восторге от Backstage Pass
если брать сюжетные истории, то без базового геймплея их кот наплакал, но зато насколько они приятны и насыщенны на маленькие ивенты!
ВСЕ абсолютно ВСЕ персонажи чудесные лапочки, даже те, которых изначально позиционируют как нахохлившихся ежиков. никакой токсичности, никакой проблематичности, все абсолютно адекватны (кроме нескольких сюжетных моментов), все решается словами через рот, что редкость не только в визуальных новеллах, но и в жизни в принципе
буквально отдыхала в этой игре
играем мы за такую же полноценную героиню, как и нарисованные мужьяи одна блондинка жена, со своим характером, который показывается на протяжении всей игры, что тоже довольно редкое явление для игор подобного жанра
имя изменить нельзя, ее по умолчанию зовут Шон, и ее имя озвучено в репликах. она очень взрослая для своего возраста (18 лет), собранная и серьезная, при этом смешливая и добрая. она боится больших скоплений людей и страдает от панических атак, в игре является профессиональным визажистом. не стесняется говорить о своих чувствах, не стесняется говорить о неприятных вещах, не смущается при каких-то околоэротичных моментах. абсолютно прекрасная протагонистка, просто chefs kiss
единственная претензия - абсолютно отбитые костюмы, которые можно купить в магазине для примазывания к нарисованным мужикам. из всего, что можно купить, симпатичные лишь пара дизайнов, остальное лютый кринж
всего полноценных роутов 4, и есть 4 дополнительных
в основных роутах мальчики (и мужчина) с обложки (у каждого есть дружеский роут, романтический и ИДЕАЛЬНЫЙ РОМАНТИЧЕСКИЙ т.е эпилог после титров, никаких дедэндов):
Адам (18 лет) - друг детства, вместе с Шон переехал с Гавайи. он начинающий музыкант, и пытается построить карьеру одновременно с учебой и, по выбору, любовными отношениями с героиней. чудесный мальчик, чудесный роут, полный любви, обожания и нежности
Джон (38 лет) - менеджер Адама, по совместительству довольно популярный актер, пытающийся уйти от своей роли рыцаря в новое амплуа. сначала показан мудаком мудакеевичем, но по ходу роута становится мягеньким и галантным ухажером. очень любит актерствовать, основной конфликт роута выбор между героиней и работой
Бенито (15 лет) - местный вундеркинд-фокусник, просто пытается жить эту жизнь и показывать всем волшебство. все было хорошо, до того момента, как я узнала, что ему 15 лет
веселый, легкий на подъем, харизматичный - читать роут было очень приятно. возраст отлично показан в концовке, честно говоря словила с него прилично вайбов
Мэттью (18 лет) - большая звезда, известная модель. до отвратительного замечательный застенчивый мальчик, люблю его всеми фибрами своей души. по ходу роута привстает с колен и начинает отстаивать свои точки зрения против властной матери. обожаю смотреть, как стеснительные персонажи борются со своей стеснительностью, что бы получить то, чего желают
и 4 дополнительных (по 2 концовки на персонажа):
Ллойд (38 лет) - известный продюсер/сценарист, который по счастливой случайности пригласил Шон участвовать в съемках нового сериала в качестве визажиста. он ужасно смешной, милый и невероятно заботливый. я до последнего ждала какой-то романтики от него, но в итоге получила концовку не которую ждала, но которую определенно заслужила, лол
Элвин (19 лет) - роут максимально удаленный от шоубизнеса, приходишь позаниматься дополнительно со школьным репетитором и остаешься репетиторствовать с ним до конца года. забавный роут с милым гиком, неожиданно ударивший под дых ближе к концу личностной трагедией. есть подозрение, что он в одном из спектров аутизма
Николь (17 лет) - очень приятный, романтический ЛЕСБИЙСКИЙ (!!!) роут, который никак не ожидаешь увидеть в этой игре
ну и, конечно же, личные концовочки, куда без них. становишься успешной и богатой, но без нарисованного мужикаили блондинки жены под боком, вариантов несколько
игра довольно сложная в открытии CGшек, а так же романтических ответвлений в некоторых роутах. о предпочтениях некоторых персонажей тебе кричит все их естество - Элвину ты с ходу понимаешь что дарить, он гик, обожает игры, обожает сериалы; Адам музыкант, дарим ему музыкальный инструмент. а у некоторых тема подарка вызывает вопросительные знаки над головой: вот как можно было догадаться, что Джон любит готовить и ему нужно дарить трюфели, а Мэттью любит рисовать и дарить ему обязательно масляные краски? то есть я знаю ответ - ты проходишь игру разок кривовато, как умеешь, а потом уже собирая инфу по крупицам, пользуясь сейв/лоад функцией подбирать ответы и подарки как надо. но это такая скука!..
советую не тратить время зря, а сразу проходить по гайдам (которые в сети есть, но немного кривовато оформленные, но их хватает за глаза и за уши)
стилистика в игре приятная, хоть и кривоватая
отдельно бурчу, что деды мои деды в свои 38 выглядят на 20, но что поделать
И ОТДЕЛЬНО БУРЧУ, ЧТО У НАШЕГО ПОТРЯСАЮЩЕГО ФОТОГРАФА ДЕЙЛА ТОЖЕ НЕТ РОМАНТИЧЕСКОГО РОУТА, НУ ЧТО ЗА ПОДСТАВА!!! мой любимый персонаж
в общем, советую поиграть, 10 нон проблематик мужейи блондинки жены из 10
если брать сюжетные истории, то без базового геймплея их кот наплакал, но зато насколько они приятны и насыщенны на маленькие ивенты!
ВСЕ абсолютно ВСЕ персонажи чудесные лапочки, даже те, которых изначально позиционируют как нахохлившихся ежиков. никакой токсичности, никакой проблематичности, все абсолютно адекватны (кроме нескольких сюжетных моментов), все решается словами через рот, что редкость не только в визуальных новеллах, но и в жизни в принципе
буквально отдыхала в этой игре
играем мы за такую же полноценную героиню, как и нарисованные мужья
имя изменить нельзя, ее по умолчанию зовут Шон, и ее имя озвучено в репликах. она очень взрослая для своего возраста (18 лет), собранная и серьезная, при этом смешливая и добрая. она боится больших скоплений людей и страдает от панических атак, в игре является профессиональным визажистом. не стесняется говорить о своих чувствах, не стесняется говорить о неприятных вещах, не смущается при каких-то околоэротичных моментах. абсолютно прекрасная протагонистка, просто chefs kiss
единственная претензия - абсолютно отбитые костюмы, которые можно купить в магазине для примазывания к нарисованным мужикам. из всего, что можно купить, симпатичные лишь пара дизайнов, остальное лютый кринж
всего полноценных роутов 4, и есть 4 дополнительных
в основных роутах мальчики (и мужчина) с обложки (у каждого есть дружеский роут, романтический и ИДЕАЛЬНЫЙ РОМАНТИЧЕСКИЙ т.е эпилог после титров, никаких дедэндов):
Адам (18 лет) - друг детства, вместе с Шон переехал с Гавайи. он начинающий музыкант, и пытается построить карьеру одновременно с учебой и, по выбору, любовными отношениями с героиней. чудесный мальчик, чудесный роут, полный любви, обожания и нежности
Джон (38 лет) - менеджер Адама, по совместительству довольно популярный актер, пытающийся уйти от своей роли рыцаря в новое амплуа. сначала показан мудаком мудакеевичем, но по ходу роута становится мягеньким и галантным ухажером. очень любит актерствовать, основной конфликт роута выбор между героиней и работой
Бенито (15 лет) - местный вундеркинд-фокусник, просто пытается жить эту жизнь и показывать всем волшебство. все было хорошо, до того момента, как я узнала, что ему 15 лет

Мэттью (18 лет) - большая звезда, известная модель. до отвратительного замечательный застенчивый мальчик, люблю его всеми фибрами своей души. по ходу роута привстает с колен и начинает отстаивать свои точки зрения против властной матери. обожаю смотреть, как стеснительные персонажи борются со своей стеснительностью, что бы получить то, чего желают
и 4 дополнительных (по 2 концовки на персонажа):
Ллойд (38 лет) - известный продюсер/сценарист, который по счастливой случайности пригласил Шон участвовать в съемках нового сериала в качестве визажиста. он ужасно смешной, милый и невероятно заботливый. я до последнего ждала какой-то романтики от него, но в итоге получила концовку не которую ждала, но которую определенно заслужила, лол
Элвин (19 лет) - роут максимально удаленный от шоубизнеса, приходишь позаниматься дополнительно со школьным репетитором и остаешься репетиторствовать с ним до конца года. забавный роут с милым гиком, неожиданно ударивший под дых ближе к концу личностной трагедией. есть подозрение, что он в одном из спектров аутизма
Николь (17 лет) - очень приятный, романтический ЛЕСБИЙСКИЙ (!!!) роут, который никак не ожидаешь увидеть в этой игре
ну и, конечно же, личные концовочки, куда без них. становишься успешной и богатой, но без нарисованного мужика
игра довольно сложная в открытии CGшек, а так же романтических ответвлений в некоторых роутах. о предпочтениях некоторых персонажей тебе кричит все их естество - Элвину ты с ходу понимаешь что дарить, он гик, обожает игры, обожает сериалы; Адам музыкант, дарим ему музыкальный инструмент. а у некоторых тема подарка вызывает вопросительные знаки над головой: вот как можно было догадаться, что Джон любит готовить и ему нужно дарить трюфели, а Мэттью любит рисовать и дарить ему обязательно масляные краски? то есть я знаю ответ - ты проходишь игру разок кривовато, как умеешь, а потом уже собирая инфу по крупицам, пользуясь сейв/лоад функцией подбирать ответы и подарки как надо. но это такая скука!..
советую не тратить время зря, а сразу проходить по гайдам (которые в сети есть, но немного кривовато оформленные, но их хватает за глаза и за уши)
стилистика в игре приятная, хоть и кривоватая
отдельно бурчу, что деды мои деды в свои 38 выглядят на 20, но что поделать
И ОТДЕЛЬНО БУРЧУ, ЧТО У НАШЕГО ПОТРЯСАЮЩЕГО ФОТОГРАФА ДЕЙЛА ТОЖЕ НЕТ РОМАНТИЧЕСКОГО РОУТА, НУ ЧТО ЗА ПОДСТАВА!!! мой любимый персонаж
в общем, советую поиграть, 10 нон проблематик мужей
воскресенье, 08 мая 2022
дорога ложка к обеду
наконец-то собралась с силами и съездила к маме на кладбище. я все оттягивала, почему-то думала что там все еще будет снег, чтоб в нем не возиться
как пришла на место, чуть не упала где стояла - из-за таянья снега земля могилы просела, и провалилась вниз, смяв вазон и временное надгробие, вокруг какие-то ветки и палки, осколки бетона, черт знает что
я, конечно, не стала поддаваться панике, хотя очень хотелось упасть прям там и разрыдаться как можно громче и уродливее, дошла до здании администрации, попросила все исправить
не бесплатно, но все поправили, земли докинули, поправили вазоны и маме и отцу, я аккуратно разложила оставшиеся венки и цветы назад
шла с мыслями, вот, расскажу ей как живу, что делаю
а все, что смогла придумать, уже глядя на могилу, что мы все очень ее любим и скучаем, парам пам пам
да уж, ее и правда ужасно не хватает
как пришла на место, чуть не упала где стояла - из-за таянья снега земля могилы просела, и провалилась вниз, смяв вазон и временное надгробие, вокруг какие-то ветки и палки, осколки бетона, черт знает что
я, конечно, не стала поддаваться панике, хотя очень хотелось упасть прям там и разрыдаться как можно громче и уродливее, дошла до здании администрации, попросила все исправить
не бесплатно, но все поправили, земли докинули, поправили вазоны и маме и отцу, я аккуратно разложила оставшиеся венки и цветы назад
шла с мыслями, вот, расскажу ей как живу, что делаю
а все, что смогла придумать, уже глядя на могилу, что мы все очень ее любим и скучаем, парам пам пам
да уж, ее и правда ужасно не хватает
среда, 04 мая 2022
дорога ложка к обеду
Amnesia: Memories пишут хвалебные дифирамбы, и, в принципе, я могу понять почему
сюжет кратко: в каждом роуте ГГ просыпается 1 августа с амнезией, и с помощью новоявленного дружка-духа Ориона (да, это в каком-то смысле фэнтази-фантастика) должна с достоинством выкрутиться из сложившейся ситуации
роуты разнообразные и довольно интересные, хотя от двух меня откровенно корежило и крутило
очень интересно то, что здесь ОДНИ диалоги, но все построено так, что авторский текст тебе и не нужен - грамотные диалоги, эффекты и переходы фона отлично справляются и без текстового нагромождения
с другой стороны, слушать диалоги и монологи постоянно было несколько скучновато, так как, не смотря на обилие CG, я привыкла по тексту рисовать свои какие-то картины в голове, а в куче разговоров сложно прерваться на что-то, кроме как на вникание в суть (хотя, кажется в CollarXMalice был такой же случай, но это не точно)
истории у нарисованных мужиков ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАЗНЫЕ
не так, что идет общий сюжет на все, а у каждого парня свой индивидуальный маня-мирок, и своя сюжетная линия
в интернете советуют играть в порядке ♠♣♥♦, но я играла ♥♠♣♦ и не сильно то и была разница
Шин ♥ - абсолютно замечательный мальчик, довольно суровый и строгий, но на абьюзера, как многие пишут, он не похож. говорит только умные вещи, говорит только по делу, при этом, не смотря на свой вид аутсайдера - любит большие компании. очень заботлив по отношению к героине, которая в этом роуте встречается с ним уже довольно долгое время, и в принципе имеет с ним одни из самых крепких отношений на начала роута из всей игры. его основная тема - расследование покушения на героиню и очистка собственного имени. честно говоря, в его роуте мне понравилось все, кроме этих "следствие вели" - это было довольно скучно и занудно, хотя казалось бы, разгадывается криминальная загадка!
Икки ♠ - я не могу сказать, что Икки плохой персонаж, но вся его история, вся суть его персонажа - она... ну такая. он местный плейбой, от которого без ума все девочки в радиусе города, и он, что бы не обидеть никого, всем дает шанс. а героиня единственная, кто не упала под его чарами моментально, и он, сначала из интереса, а потом из большой любви пытается с ней построить обоюдную любовь. если любишь человека, то сразу делаешь то, что делаешь в хорошей концовке роута, иначе зачем это все вообще? то есть да, там есть нюанс, но не сложно сложить 2+2 и понять, кто тут любитель буллить девочек
Кент ♣ - Кент любовь всей моей жизни, потому что похож на руинного охотника из Genshin Impact :) ладно, шучу, но я действительно считаю, что он забавный. типичный суровый ботаник, не знает слов любви и нежности, отчего-то решил, что ему нужны романтические отношения с главной героиней, а она отчего-то решила, что почему бы и да. весь роут построен на том, что он не понимает сути отношений, ему постоянно кажется это тратой времени - ему претит писать милые смс; ему нужно логическое объяснение, зачем нужно держаться за руки (хотя казалось бы, если хочется - это уже повод); он считает что прогулка быстрым шагом (на минутку он почти два метра ростом, а героиня ему дышит в пупок) - это лучшее времяпровождения для влюбленных; он постоянно держит ее на виду, то у себя в квартире, то в кабинете в университете, но совершенно не понимает, зачем это нужно. это - странно, учитывая что у него есть социальная жизнь и множество живых примеров перед глазами, помимо таких же отбитых родителей. тем не менее, роут прекрасен тем, что Кент растет над собой и меняется в хорошую сторону. немного корежит, что это случилось ТОЛЬКО из-за того, что у героини амнезия, и она просто не могла себе позволить разговаривать развязно с незнакомыми ей людьми, но и так нормально
Тома ♦ - местная гнида №1. я просто скажу - я давно таких абьюзных роутов не читала и, надеюсь, больше никогда не прочитаю. начиналось все за здравие, а закончилось за упокой. в его роуте НЕ ДОЛЖНО быть хороших концовок. нейтральная концовка должна была заменить хорошую, причем половину пиздостраданий по нему оттуда надо было вычеркнуть
а так же есть пятый, истинный™ роут с мальчиком Юкие (он же джокер). Юкие - причина по которой мы в эту игру вообще играем, причина по которой у нас такой богатый на мужиков выбор
прежде чем писать про его роут, я хочу рассказать, что помимо хороших и нейтральных концовок, в этой игре есть огромное количество плохих концовок
знаете, кто виноват в 60% их всех? Юкие. из-за особенности его персонажа, он влезает в любой роут без мыла, вбрасывает тебе рандомную (до прохождения роута джокера) инфу, а потом делает тебе БОЛЬНО. местная гнида №2
настрадавшись от него в роутах других нарисованных мужиков, я не могла нормально реагировать на него в его сюжетке. мне везде мерещился подвох, который, на самом то деле, не мерещился - весь роут о том, как Юкие старается НЕ УБИТЬ ГЕРОИНЮ. получается плохо, но как получается
довольно трагичная история, но проникнуться ею у меня не вышло. слабо представляю, как можно быть удовлетворенной хорошей концовкой здесь, потому что по сути она мало чем отличается от хорошей концовки Томы
так же, пока не ушла далеко от персонажей, хочу высказать свое фе Ориону. Орион наш местный дух-компаньон вроде Паймон (ehe), только привязан к нам насильно. из-за этого мыслей и речей самой героини в игре нет - ее характер можно прощупать только в ответах, и то чаще всего это блеклое и амебное состояние типичной героини отомэ. он милый, добрый и замечательный персонаж, но как замещающее героиню лицо - абсолютно отвратительный
еще мне нравится стилистика в этой игре. так как я разбалована CollarXMalice (художники мои художники), мне приглянулся визуальный стиль спрайтов. внешность главной героини - просто отпад, очень милый и нежный дизайн. большая проблемка в том, что на CGшка она выглядит или как пельмень, или как рыба в определенных ракурсах. вся ее милота куда-то исчезает, и артов, где она не выглядит как вечно испуганный сурок, можно по пальцам пересчитать
в целом, я даже могу посоветовать поиграть в эту игру
не то что бы она мне понравилась, но... :)
сюжет кратко: в каждом роуте ГГ просыпается 1 августа с амнезией, и с помощью новоявленного дружка-духа Ориона (да, это в каком-то смысле фэнтази-фантастика) должна с достоинством выкрутиться из сложившейся ситуации
роуты разнообразные и довольно интересные, хотя от двух меня откровенно корежило и крутило
очень интересно то, что здесь ОДНИ диалоги, но все построено так, что авторский текст тебе и не нужен - грамотные диалоги, эффекты и переходы фона отлично справляются и без текстового нагромождения
с другой стороны, слушать диалоги и монологи постоянно было несколько скучновато, так как, не смотря на обилие CG, я привыкла по тексту рисовать свои какие-то картины в голове, а в куче разговоров сложно прерваться на что-то, кроме как на вникание в суть (хотя, кажется в CollarXMalice был такой же случай, но это не точно)
истории у нарисованных мужиков ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАЗНЫЕ
не так, что идет общий сюжет на все, а у каждого парня свой индивидуальный маня-мирок, и своя сюжетная линия
в интернете советуют играть в порядке ♠♣♥♦, но я играла ♥♠♣♦ и не сильно то и была разница
Шин ♥ - абсолютно замечательный мальчик, довольно суровый и строгий, но на абьюзера, как многие пишут, он не похож. говорит только умные вещи, говорит только по делу, при этом, не смотря на свой вид аутсайдера - любит большие компании. очень заботлив по отношению к героине, которая в этом роуте встречается с ним уже довольно долгое время, и в принципе имеет с ним одни из самых крепких отношений на начала роута из всей игры. его основная тема - расследование покушения на героиню и очистка собственного имени. честно говоря, в его роуте мне понравилось все, кроме этих "следствие вели" - это было довольно скучно и занудно, хотя казалось бы, разгадывается криминальная загадка!
Икки ♠ - я не могу сказать, что Икки плохой персонаж, но вся его история, вся суть его персонажа - она... ну такая. он местный плейбой, от которого без ума все девочки в радиусе города, и он, что бы не обидеть никого, всем дает шанс. а героиня единственная, кто не упала под его чарами моментально, и он, сначала из интереса, а потом из большой любви пытается с ней построить обоюдную любовь. если любишь человека, то сразу делаешь то, что делаешь в хорошей концовке роута, иначе зачем это все вообще? то есть да, там есть нюанс, но не сложно сложить 2+2 и понять, кто тут любитель буллить девочек
Кент ♣ - Кент любовь всей моей жизни, потому что похож на руинного охотника из Genshin Impact :) ладно, шучу, но я действительно считаю, что он забавный. типичный суровый ботаник, не знает слов любви и нежности, отчего-то решил, что ему нужны романтические отношения с главной героиней, а она отчего-то решила, что почему бы и да. весь роут построен на том, что он не понимает сути отношений, ему постоянно кажется это тратой времени - ему претит писать милые смс; ему нужно логическое объяснение, зачем нужно держаться за руки (хотя казалось бы, если хочется - это уже повод); он считает что прогулка быстрым шагом (на минутку он почти два метра ростом, а героиня ему дышит в пупок) - это лучшее времяпровождения для влюбленных; он постоянно держит ее на виду, то у себя в квартире, то в кабинете в университете, но совершенно не понимает, зачем это нужно. это - странно, учитывая что у него есть социальная жизнь и множество живых примеров перед глазами, помимо таких же отбитых родителей. тем не менее, роут прекрасен тем, что Кент растет над собой и меняется в хорошую сторону. немного корежит, что это случилось ТОЛЬКО из-за того, что у героини амнезия, и она просто не могла себе позволить разговаривать развязно с незнакомыми ей людьми, но и так нормально
Тома ♦ - местная гнида №1. я просто скажу - я давно таких абьюзных роутов не читала и, надеюсь, больше никогда не прочитаю. начиналось все за здравие, а закончилось за упокой. в его роуте НЕ ДОЛЖНО быть хороших концовок. нейтральная концовка должна была заменить хорошую, причем половину пиздостраданий по нему оттуда надо было вычеркнуть
а так же есть пятый, истинный™ роут с мальчиком Юкие (он же джокер). Юкие - причина по которой мы в эту игру вообще играем, причина по которой у нас такой богатый на мужиков выбор
прежде чем писать про его роут, я хочу рассказать, что помимо хороших и нейтральных концовок, в этой игре есть огромное количество плохих концовок
знаете, кто виноват в 60% их всех? Юкие. из-за особенности его персонажа, он влезает в любой роут без мыла, вбрасывает тебе рандомную (до прохождения роута джокера) инфу, а потом делает тебе БОЛЬНО. местная гнида №2
настрадавшись от него в роутах других нарисованных мужиков, я не могла нормально реагировать на него в его сюжетке. мне везде мерещился подвох, который, на самом то деле, не мерещился - весь роут о том, как Юкие старается НЕ УБИТЬ ГЕРОИНЮ. получается плохо, но как получается
довольно трагичная история, но проникнуться ею у меня не вышло. слабо представляю, как можно быть удовлетворенной хорошей концовкой здесь, потому что по сути она мало чем отличается от хорошей концовки Томы
так же, пока не ушла далеко от персонажей, хочу высказать свое фе Ориону. Орион наш местный дух-компаньон вроде Паймон (ehe), только привязан к нам насильно. из-за этого мыслей и речей самой героини в игре нет - ее характер можно прощупать только в ответах, и то чаще всего это блеклое и амебное состояние типичной героини отомэ. он милый, добрый и замечательный персонаж, но как замещающее героиню лицо - абсолютно отвратительный
еще мне нравится стилистика в этой игре. так как я разбалована CollarXMalice (художники мои художники), мне приглянулся визуальный стиль спрайтов. внешность главной героини - просто отпад, очень милый и нежный дизайн. большая проблемка в том, что на CGшка она выглядит или как пельмень, или как рыба в определенных ракурсах. вся ее милота куда-то исчезает, и артов, где она не выглядит как вечно испуганный сурок, можно по пальцам пересчитать
в целом, я даже могу посоветовать поиграть в эту игру
не то что бы она мне понравилась, но... :)
пятница, 29 апреля 2022
дорога ложка к обеду
проблемы с CLIP STUDIO меня доебали: теперь он вечно оффлан, не дает логиниться и качать ништяки для рисования
не то что бы я действительно пользовалась ништяками, но это раздражает
в погоне за исправлением этой ебалы, я похерила себе сохраненные настройки брандмауэра, и теперь у меня работает почти нихуя из всего, что есть на пк
и программу переустановила, а без подключения к сети (внимание) он не может создать папку, куда заботливо кладет все настройки. а руками если создать, он ее не распознает
так еще и страница с саппортом клипстудии не открывается у меня нигде
не было у бабы забот, купила себе баба порося
я злюся
не то что бы я действительно пользовалась ништяками, но это раздражает
в погоне за исправлением этой ебалы, я похерила себе сохраненные настройки брандмауэра, и теперь у меня работает почти нихуя из всего, что есть на пк
и программу переустановила, а без подключения к сети (внимание) он не может создать папку, куда заботливо кладет все настройки. а руками если создать, он ее не распознает
так еще и страница с саппортом клипстудии не открывается у меня нигде
не было у бабы забот, купила себе баба порося
я злюся
вторник, 26 апреля 2022
дорога ложка к обеду
длинная история об OZMAFIA!! коротко:
BOOOOOOOOOOORIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIING
казалось бы, популярные сказки + мафия должны дать что-то бомбезное на выходе, а вышла абсолютно унылая графомания с какой-то совершенно отбитой главной героиней
я даже не смогла добить хотя бы один (1) роут
иногда мне кажется, что я слишком взрослая тетя для чтения отомэ игр, потому что почти все, что я читаю, вызывает у меня или испанский стыд или раздражение
BOOOOOOOOOOORIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIING
казалось бы, популярные сказки + мафия должны дать что-то бомбезное на выходе, а вышла абсолютно унылая графомания с какой-то совершенно отбитой главной героиней
я даже не смогла добить хотя бы один (1) роут
иногда мне кажется, что я слишком взрослая тетя для чтения отомэ игр, потому что почти все, что я читаю, вызывает у меня или испанский стыд или раздражение
понедельник, 25 апреля 2022
дорога ложка к обеду
мне исполнилось 29, ем селедку под шубой на завтрак, никакого суецыда
воскресенье, 24 апреля 2022
дорога ложка к обеду
все забываю написать, но я уже год как играю в Genshin Impact, и, в принципе, довольна игрой
конечно, играю не 24/7 (у меня не исследованы все локации, не все персонажи раскачаны/одеты, бездну ни разу не закрыла и все такое), и даже делала небольшие перерывы, но играть не переставала
осенью выбила себе гео мужей в лице Чжун Ли, Альбедо, Горо и Итто, и с тех пор я поверила в geo supremacy, положив все игровое время на фарм ресурсов и артефактов для этой пачки
спойлер: одеты они все еще так себе
немного корежит, что эта пачка аннигилирует все, что видит, кроме других гео существ, в то время как мой обласканный и одетый в роскошь за год игры Рейзор с Дионой, и разными персонажами на подсосе, может просто комфортно проходить лишь Двалина, а в остальных случаях свистит и пердит
хотя что мне скрывать, я пачкой Рейзор, Диона, Беннет и Венти/Син Цю играла год, и в ус не дула, пока мне резко не нападало гео в корзинку. плюс я стала более тщательно выбирать артефакты на персонажей, что, наверное, тоже влияет на геймплей
из сюжетного могу сказать, что Инадзума - кал. она очень скучная, персонажи из нее скучные (кроме Итто, Итто мой химбо хазбенд, потому что я падка на качков-идиотов), я откровенно скипала диалоги и до сих пор не открыла максимум Громовой Сакуры. надеюсь следующая локация будет поживее
конечно, играю не 24/7 (у меня не исследованы все локации, не все персонажи раскачаны/одеты, бездну ни разу не закрыла и все такое), и даже делала небольшие перерывы, но играть не переставала
осенью выбила себе гео мужей в лице Чжун Ли, Альбедо, Горо и Итто, и с тех пор я поверила в geo supremacy, положив все игровое время на фарм ресурсов и артефактов для этой пачки
спойлер: одеты они все еще так себе
немного корежит, что эта пачка аннигилирует все, что видит, кроме других гео существ, в то время как мой обласканный и одетый в роскошь за год игры Рейзор с Дионой, и разными персонажами на подсосе, может просто комфортно проходить лишь Двалина, а в остальных случаях свистит и пердит
хотя что мне скрывать, я пачкой Рейзор, Диона, Беннет и Венти/Син Цю играла год, и в ус не дула, пока мне резко не нападало гео в корзинку. плюс я стала более тщательно выбирать артефакты на персонажей, что, наверное, тоже влияет на геймплей
из сюжетного могу сказать, что Инадзума - кал. она очень скучная, персонажи из нее скучные (кроме Итто, Итто мой химбо хазбенд, потому что я падка на качков-идиотов), я откровенно скипала диалоги и до сих пор не открыла максимум Громовой Сакуры. надеюсь следующая локация будет поживее
среда, 20 апреля 2022
дорога ложка к обеду
ах, правильное питание
мой злейший враг
мой злейший враг
воскресенье, 17 апреля 2022
дорога ложка к обеду
подаренный мне Dandelion: Wishes Brought to You оказался не сколько визуальной новеллой, сколько статрайзером, причем корейским
т.е основной поинт - не читать тонны текста, и время от времени выбирать вариант ответа, а активно повышать характеристики главной героини
у игры, предназначенной для развлечения девочек - довольно высокий порог вхождения с минимум обучающего материала, из-за чего я по незнанию постоянно натыкалась на BAD END даже толком не нащупав чей либо роут
чуть позже, конечно, приноравливаешься, и повышение статов не вызывает каких-то проблем, но в первое время это будет реально паника-эвакуация. так же у каждого персонажа, когда выходишь на его роут, есть еще какие-то условия, помимо определенного капа характеристик: кто-то требует, что бы ты больше никому не строила глазки, кто-то наоборот требует, что бы у другого персонажа было с тобой хотя бы одно сердечко отношений. и как понять, кому че надо - хуй знает
из-за приличного количество составляющих, в игре присутствует много плохих концовок: то не со всеми раскачала отношения во вступлении, то недокачала в роуте нарисованного мужа, то недокачала другу нарисованного мужа, то вообще случайно раскачала сопернику нарисованного мужа, то не успела раскачать характеристики до определенной даты (да, там еще и время идет)
я человек простой, если что-то не получается больше пяти раз - я лезу в гайд
поэтому игре жирный минус - без гайда я бы эту игру забросила к хуям собачим, спасибо, что добрые люди написали что делать таким как я, недалеким
кратко про сюжет: жила была типичная корейскаяшкольница студентка, забитая властной матерью, без друзей, без любви, не знающая как жить эту жизнь. и однажды чудесный кудесник Волшебник присылает ей корзинку с животными: три кролика и два котика. оставив их всех себе, девушка даже не подозревала, что между ними идет незримая война за ее внимание и исполнение сокровенного желания, и когда она выбирает одного - все превращаются в красивых мальчиков
роутов пять, и шестой секретный, хотя это даже не роут а хуйня из под коня, но об этом позже
я принимаю во внимание, что игра 2012 года выпуска, но все же хочу сказать - все мужики в этой игре какие-то пидарасы гнойные, без исключения
один ревнивый и агрессивный собственник, угрожающий всем и вся (это черный кот Жисо)
второй просто мелкий пиздабол, вечно врет и извивается, даже делал героине больно (это рыжий кот Жиен)
третий пассивно плывет по течению, ничего никогда не хочет, но время от времени внезапно ревнует ко всему, что движется (это серебряный кролик Жихае)
четвертый малолетний аутист, с какой-то травмой из прошлого, но вообще он довольно высокомерен (это белый кролик Жиун)
пятый отбитый парень, который живет жизнь по новеллам, которые пишут (внимание!) 12-14 летние девочки, вечно обижается и обзывается (это пятнистый кролик Живу)
не уверена что правильно написала их имена, но и похуй честно говоря
у каждого из них есть сокровенное желание, и каждый по сути играет тут в русскую рулетку
правда, могу честно сказать, мне понравилась концовка белого кролика Жиуна, потому что она, на фоне остальных, НЕОБЫЧНАЯ. хотя идея добавить малолетнего персонажа и добавить ему варианты возможности "потискаться" - охуеть странная идея. хотя он на все это честно отвечает "я же еще маленький", но чо за дела
и мне понравился роут пятнистого кролика Живу, потому что она, мать его, хохотная до одури. я не шучу!
чел мегамозг - пока все участники этого балагана пытаются заарканить гг как умеют - он читает РОМАНТИЧЕСКИЕ НОВЕЛЛЫ и учится по ним ЦЕЛОВАТЬСЯ
пока все участники живут в 2012 году, он, блять, живет в 2022
про героиню много писать тоже не хочется - так то она интересный персонаж, не самый типичный. она уставший, одинокий и разбитый человек, в глубине у которой есть стержень. но какая же она временами тряпка и сопля. даже я могу за себя постоять, когда меня откровенно хуесосят и унижают, могу найти слова или силы уйти, а здесь в некоторых роутах о героиню вытирают ноги, а она все извиняется и извиняется и извиняется... приятно, что в некоторых концовках она находит в себе силы привстать с колен, но в целом эта тенденция потакать ебачим абьюзерам меня напрягла (но опять таки, игра 2012 года. мудачество не зависит от времени, но, возможно, это во вкусе корейских девушек, на которых игра рассчитана?). а еще ей 21 год, и мне очень непривычно читать про то, как она стесняется и краснеет при упоминании романтики или секса. возможно, это тоже какой-то пунктик азиатов, но очень утомляет, правда
шестой роут поясняет, че за хрень творилась в этом вашем отомэ, но делает это... так себе. чудесный кудесник Волшебник организовал игру, где победителю даровано было исполнение желания, но все это не ради выигравшего делалось, а что бы увидеться лицом к лицу с героиней, которую он сталкерит уже семь (7 КАРЛ) лет. каждое прохождение роута, даже плохо заканчивающееся, объясняется тем, что Волшебник ну никак не хотел расставаться с героиней, и поэтому вертал все в зад, что бы началась игра сначала. в конце он пытается исполнить свое желание, и попадает в мир к героине, на чем рассказ, и игра собственно, заканчивается
лично мне это ничего не прояснило толком, игра кажется незавершенной. это как истинный роут в Cafe Enchante, который выбесил меня до соплей своей отвратностью и тупостью
но вот CG здесь просто потрясные, я не шучу. очень красево, хоть и нарисовано слегка небрежно, только ради них и доиграла
т.е основной поинт - не читать тонны текста, и время от времени выбирать вариант ответа, а активно повышать характеристики главной героини
у игры, предназначенной для развлечения девочек - довольно высокий порог вхождения с минимум обучающего материала, из-за чего я по незнанию постоянно натыкалась на BAD END даже толком не нащупав чей либо роут
чуть позже, конечно, приноравливаешься, и повышение статов не вызывает каких-то проблем, но в первое время это будет реально паника-эвакуация. так же у каждого персонажа, когда выходишь на его роут, есть еще какие-то условия, помимо определенного капа характеристик: кто-то требует, что бы ты больше никому не строила глазки, кто-то наоборот требует, что бы у другого персонажа было с тобой хотя бы одно сердечко отношений. и как понять, кому че надо - хуй знает
из-за приличного количество составляющих, в игре присутствует много плохих концовок: то не со всеми раскачала отношения во вступлении, то недокачала в роуте нарисованного мужа, то недокачала другу нарисованного мужа, то вообще случайно раскачала сопернику нарисованного мужа, то не успела раскачать характеристики до определенной даты (да, там еще и время идет)
я человек простой, если что-то не получается больше пяти раз - я лезу в гайд
поэтому игре жирный минус - без гайда я бы эту игру забросила к хуям собачим, спасибо, что добрые люди написали что делать таким как я, недалеким
кратко про сюжет: жила была типичная корейская
роутов пять, и шестой секретный, хотя это даже не роут а хуйня из под коня, но об этом позже
я принимаю во внимание, что игра 2012 года выпуска, но все же хочу сказать - все мужики в этой игре какие-то пидарасы гнойные, без исключения
один ревнивый и агрессивный собственник, угрожающий всем и вся (это черный кот Жисо)
второй просто мелкий пиздабол, вечно врет и извивается, даже делал героине больно (это рыжий кот Жиен)
третий пассивно плывет по течению, ничего никогда не хочет, но время от времени внезапно ревнует ко всему, что движется (это серебряный кролик Жихае)
четвертый малолетний аутист, с какой-то травмой из прошлого, но вообще он довольно высокомерен (это белый кролик Жиун)
пятый отбитый парень, который живет жизнь по новеллам, которые пишут (внимание!) 12-14 летние девочки, вечно обижается и обзывается (это пятнистый кролик Живу)
не уверена что правильно написала их имена, но и похуй честно говоря
у каждого из них есть сокровенное желание, и каждый по сути играет тут в русскую рулетку
правда, могу честно сказать, мне понравилась концовка белого кролика Жиуна, потому что она, на фоне остальных, НЕОБЫЧНАЯ. хотя идея добавить малолетнего персонажа и добавить ему варианты возможности "потискаться" - охуеть странная идея. хотя он на все это честно отвечает "я же еще маленький", но чо за дела
и мне понравился роут пятнистого кролика Живу, потому что она, мать его, хохотная до одури. я не шучу!
чел мегамозг - пока все участники этого балагана пытаются заарканить гг как умеют - он читает РОМАНТИЧЕСКИЕ НОВЕЛЛЫ и учится по ним ЦЕЛОВАТЬСЯ
пока все участники живут в 2012 году, он, блять, живет в 2022
про героиню много писать тоже не хочется - так то она интересный персонаж, не самый типичный. она уставший, одинокий и разбитый человек, в глубине у которой есть стержень. но какая же она временами тряпка и сопля. даже я могу за себя постоять, когда меня откровенно хуесосят и унижают, могу найти слова или силы уйти, а здесь в некоторых роутах о героиню вытирают ноги, а она все извиняется и извиняется и извиняется... приятно, что в некоторых концовках она находит в себе силы привстать с колен, но в целом эта тенденция потакать ебачим абьюзерам меня напрягла (но опять таки, игра 2012 года. мудачество не зависит от времени, но, возможно, это во вкусе корейских девушек, на которых игра рассчитана?). а еще ей 21 год, и мне очень непривычно читать про то, как она стесняется и краснеет при упоминании романтики или секса. возможно, это тоже какой-то пунктик азиатов, но очень утомляет, правда
шестой роут поясняет, че за хрень творилась в этом вашем отомэ, но делает это... так себе. чудесный кудесник Волшебник организовал игру, где победителю даровано было исполнение желания, но все это не ради выигравшего делалось, а что бы увидеться лицом к лицу с героиней, которую он сталкерит уже семь (7 КАРЛ) лет. каждое прохождение роута, даже плохо заканчивающееся, объясняется тем, что Волшебник ну никак не хотел расставаться с героиней, и поэтому вертал все в зад, что бы началась игра сначала. в конце он пытается исполнить свое желание, и попадает в мир к героине, на чем рассказ, и игра собственно, заканчивается
лично мне это ничего не прояснило толком, игра кажется незавершенной. это как истинный роут в Cafe Enchante, который выбесил меня до соплей своей отвратностью и тупостью
но вот CG здесь просто потрясные, я не шучу. очень красево, хоть и нарисовано слегка небрежно, только ради них и доиграла
пятница, 15 апреля 2022
дорога ложка к обеду
Маня Кошелева и весенняя обрезка клубники

я обрезала клубнику (и землянику!) пять ебаных дней, а она все никак не заканчивалась
более того, она и не закончилась
в мае приеду, меня ждет ЕЩЕ ОДНА ГРЯДКА
p.s. на самом деле мне понравилось: сидишь, пердишь, думаешь о своем о девичьем. а может, и вообще не думаешь, просто чик чик ножницами

я обрезала клубнику (и землянику!) пять ебаных дней, а она все никак не заканчивалась
более того, она и не закончилась
в мае приеду, меня ждет ЕЩЕ ОДНА ГРЯДКА
p.s. на самом деле мне понравилось: сидишь, пердишь, думаешь о своем о девичьем. а может, и вообще не думаешь, просто чик чик ножницами
воскресенье, 03 апреля 2022
дорога ложка к обеду
прошла тут отомэ BUSTAFELLOWS на пк
шакалы постарались на славу, зашакалив все, до чего дотянулись лапками. 10 шакалов из 10!
порт ужасный, качество видосов просто отвратительное, половину фраз персонажей надо было подглядывать в логе, потому что из-за фишки игры некоторые фразы оставались без субтитров (а финальный ролик вообще не дает открыть лог, как дурак сидишь и слушаешь японцев)... ну да ладно
завязка сюжета довольно проста - главная героиня обладает волшебной способностью перемещаться в прошлое, не более чем на пару часов, но при этом она вселяется в чье-то тело. таким образом она спасает знаменитого продажного адвоката, и все заверте...
честно говоря - отомэ скучное и тягучее, и лишь пара роутов могут похвастаться динамичным повествованием по ходу всего сюжета
из пяти предложенных нарисованных мужей мне понравился ОДИН, и то просто потому что он случайно попал в мое сало
я понимаю, что азиаты люди особенные, но 21-летняя главная героиня слишком остро реагирует на тему секса и эротики, а окружающие ее мужики только усугубляют ситуацию, обращаясь с ней как с ребенком, хотя самая большая разница между ними всего 7 лет. так же большая проблема этого отомэ в том, что героиню сразу поставили в положение "свой парень", из-за чего даже мысль, что у нее может с кем-то закрутиться роман вызывает отторжение. то есть гг всегда становится друзьями с потенциальными мужьями, это классика, но не настолько в доску то!
химии между нарисованными мужиками и героиней нет - от общей сюжетки мы очень резко переходим в сюжетку мужа, в ходе которой герои такие "ну, кажется теперь мы встречаемся"
второстепенные персонажи кажутся мне более интересными как характерами так и внешностью (очень сильно смотрю на нашего друга детства)
так же хаю сюжет. что основной, что у роутов
знаете про Чеховское ружье? так вот, тут никто не вешает ружье на стену, но в итоге оно все равно где-то стреляет, и ты очень долго не можешь понять, а схуяли это случилось?
зато роялей в кустах здесь на каждый роут, еще и в экстра добавили, видать чтоб Лимбо было на чем играть. финальный сюжет вообще ничего не объяснил, абсолютно, добавил лишь кучу новых вопросов. полагаю это потому, что планируется второй сезон этого отомэ, но правда, лучше бы закрыли здесь все дыры чем оставили задел на дальнейшее
НО! основной сюжет и правда интересен, если бы был более цельным, или нас к нему подготовили, было бы в разы лучше.
однако не должно в отомэ быть так, что основной сюжет в разы интереснее роутов нарисованных мужиков, иначе зачем нам это все? если бы я хотела сюжета, я бы любую простую вн почитала, или вообще книжку
супер способности главной героини тоже никто толком не объяснил, просто лаконично сказав "ну, такое бывает". это, конечно, здорово, но почему, если такое бывает, таких людей не отлавливают и не изучают? даже отправившись на час назад, можно наворотить дел, особенно когда ты в чужом теле. спасибо, хотя бы показали, что у ее скачков в прошлое бывают последствия, а то совсем грустно было бы
из хорошего могу отметить артуху. да, арт тут очень симпатичный, приятно было смотреть
внешность у Теуты, героини, ох какая сладкая, одно удовольствие было на ее спрайты смотреть
а так все, ehe
советую ли я это отомэ?
определенно нет. даже бесплатный Cinderella Phenomenon принесет вам более приятный экспириенс, чем эта игра, имхо
шакалы постарались на славу, зашакалив все, до чего дотянулись лапками. 10 шакалов из 10!
порт ужасный, качество видосов просто отвратительное, половину фраз персонажей надо было подглядывать в логе, потому что из-за фишки игры некоторые фразы оставались без субтитров (а финальный ролик вообще не дает открыть лог, как дурак сидишь и слушаешь японцев)... ну да ладно
завязка сюжета довольно проста - главная героиня обладает волшебной способностью перемещаться в прошлое, не более чем на пару часов, но при этом она вселяется в чье-то тело. таким образом она спасает знаменитого продажного адвоката, и все заверте...
честно говоря - отомэ скучное и тягучее, и лишь пара роутов могут похвастаться динамичным повествованием по ходу всего сюжета
из пяти предложенных нарисованных мужей мне понравился ОДИН, и то просто потому что он случайно попал в мое сало
я понимаю, что азиаты люди особенные, но 21-летняя главная героиня слишком остро реагирует на тему секса и эротики, а окружающие ее мужики только усугубляют ситуацию, обращаясь с ней как с ребенком, хотя самая большая разница между ними всего 7 лет. так же большая проблема этого отомэ в том, что героиню сразу поставили в положение "свой парень", из-за чего даже мысль, что у нее может с кем-то закрутиться роман вызывает отторжение. то есть гг всегда становится друзьями с потенциальными мужьями, это классика, но не настолько в доску то!
химии между нарисованными мужиками и героиней нет - от общей сюжетки мы очень резко переходим в сюжетку мужа, в ходе которой герои такие "ну, кажется теперь мы встречаемся"
второстепенные персонажи кажутся мне более интересными как характерами так и внешностью (очень сильно смотрю на нашего друга детства)
так же хаю сюжет. что основной, что у роутов
знаете про Чеховское ружье? так вот, тут никто не вешает ружье на стену, но в итоге оно все равно где-то стреляет, и ты очень долго не можешь понять, а схуяли это случилось?
зато роялей в кустах здесь на каждый роут, еще и в экстра добавили, видать чтоб Лимбо было на чем играть. финальный сюжет вообще ничего не объяснил, абсолютно, добавил лишь кучу новых вопросов. полагаю это потому, что планируется второй сезон этого отомэ, но правда, лучше бы закрыли здесь все дыры чем оставили задел на дальнейшее
НО! основной сюжет и правда интересен, если бы был более цельным, или нас к нему подготовили, было бы в разы лучше.
однако не должно в отомэ быть так, что основной сюжет в разы интереснее роутов нарисованных мужиков, иначе зачем нам это все? если бы я хотела сюжета, я бы любую простую вн почитала, или вообще книжку
супер способности главной героини тоже никто толком не объяснил, просто лаконично сказав "ну, такое бывает". это, конечно, здорово, но почему, если такое бывает, таких людей не отлавливают и не изучают? даже отправившись на час назад, можно наворотить дел, особенно когда ты в чужом теле. спасибо, хотя бы показали, что у ее скачков в прошлое бывают последствия, а то совсем грустно было бы
из хорошего могу отметить артуху. да, арт тут очень симпатичный, приятно было смотреть
внешность у Теуты, героини, ох какая сладкая, одно удовольствие было на ее спрайты смотреть
а так все, ehe
советую ли я это отомэ?
определенно нет. даже бесплатный Cinderella Phenomenon принесет вам более приятный экспириенс, чем эта игра, имхо
пятница, 01 апреля 2022
21:14
Доступ к записи ограничен
дорога ложка к обеду
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 29 марта 2022
дорога ложка к обеду
вчера, превозмогая, прошла Persona 5 Royal
Роял - это довольно крупное ДЛЦ для оригинальной игры, правящая некоторые недочеты, добавляющая новых свистелок перделок, а так же ежедневных активностей
в целом исправление ошибок прошло на ура:
- добавили новые спрайты персонажам (правда ключевым, но это уже больше чем ничего)
- в игре была система чата, где детишки обсасывали сложившуюся ситуацию, и в конце выдавали какую-то мысль, которая являлась напоминалкой о следующей цели. в оригинале эти ебаные дети общались чуть ли не каждый день, прокручивая одну и ту же информацию другими словами, и я понимаю зачем это было сделано - Персона 5 игра на немыслимое количество часов (мое первое прохождение заняло у меня часов 80), и когда ты отвалишься от игры на день, два, неделю, месяц, год, хочется что бы что-то тебе освежало память. но не таким же образом - я, как любитель играть нонстоп, страдала, но жрала кактус. в Роял общительность деток порезали, и пустых диалогов стало в разы меньше. но мне это не помешало все равно тупо все проскипать, потому что че они мне нового скажут :D
- Моргана раньше был кошкой-нянькой, и, на любой твой чих после активности днем, вечером вечно ссылал тебя в постель. сейчас же вечера стали более разгруженными, Моргана меньше отправляет гг спать, от чего дейли активности заиграли более яркими красками
- слегка переработали систему общения с конфидантами (друзяшками) и работой. теперь после каждой тусы с конфидантом, они звонят тебе договорить что не договорили, а это дает дополнительные очки дружбы, что бы повышать с ними уровень доверия. так же гг приходят смски с рабочих мест, когда можно приподнять бабла, или улучшить социальны статы (подходит для начала игры, или просто первого прохождения). при этом работая, ты можешь триггернуть мини ивент с кем-то из своих конфидантов, и тебе опять отсыпят дополнительные очки дружбы! профит!
- сопартийцам добавили SHOW TIME! это сильная парная атака двух ребят, сопровождающаяся кринжовой анимацией, но все равно было забавно, разбавляет геймплей. вайбы Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore, где у них тоже были "коллаборации" друг с другом
- тусовочные места перестали быть тухлыми местами, и теперь там есть ряды квестов, или каких-то мелочей, из-за которых туда нужно, да и хочется вернуться. отдельно отмечу дартс с бильярдом (там есть целая миниигра в игре! для тех кому недостаточно игры в их игре, хехе) и джазовое кафе, куда можно и нужно приглашать сопартийцев
- в Мементос завезли чудесного Жозе, и цветочки. собираешь цветочки, отдаешь Жозе, получаешь профит. а еще можно собирать штампы, и на это улучшать мементос еще сильнее чем он был (деняг там, вещей, опыта). к сожалению его сюжетку я не прошла, а может ее и нет, так что кто он, че он, понятия не имею
- в Дворцы добавли крюк-кошку, что позволяет искать нычки с крутыми триньками, по одному на Дворец
- в целом "фонового" мусора стало меньше, немного поправили диалоги нпц, немного поправили слухи, и прочее прочее. мелочь, но приятно
так же Роял завез аж двух новых персонажей (вообще больше, но они мелькают типа джва раза за всю игру): Касуми - умницу, красавицу, спортсменку и вообще отличную девушку, и доктора Маруки, местного психотерапевта
тут сразу хочу сказать - кто обозревал Persona 5 Royal и говорил, что у Касуми всего 5 (вместо 10) сошиал линков (этапов дружбы) - тупое говно, который в итоге сам Роял то и не трогал, файт ми. все у нее нормально, просто попозже
дальше немного спойлерно, так что на свой риск
вся замута в оригинале была о том, что бунтующие подростки "меняли сердца" мудакам разной величины, шоб не мудачили, а в конце вообще уничтожали бога контроля в глубине Мементос - Святой Грааль - который взял умы простых людей под контроль, и... э... по сути... заставлял их жить так, как они живут :)
у меня правда нет нормального пояснения, что именно не так было со Святым Граалем, но думаю Фантомным Ворам было виднее, за что его покромсали
на этом игра заканчивалась, детки разъезжались по своим домам, the end
в Рояль все тоже самое, только вот в конце выясняется, что психотерапевт, в которого дети так верили, не совсем психотерапевт, амаг-кудесник местный экспериментатор с изменением сознания людей. только в отличии от бунтующих подростков, он меняет не человека, а окружение. и после того, как они победили Святой Грааль, вера людей обратилась к Фантомным Ворам. а сами Фантомные Воры верили в... своего психотерапевта :) из-за чего люди всей своей массой стали верить в ШКОЛЬНОГО ПСИХОТЕРАПЕВТА. и теперь балом правит он
красивая сюжетка, на самом то деле
в мире, который создал Маруки все хорошо - никто никогда не умирал, все живут дружно и счастливо, каждый стремится к своей цели
а потом появляется Акечи, который казалось бы гуфнулся не так давно, и говорит "э, не, вертай взад"
здесь появляется есть две концовки (которые отдают вайбами Persona 4):
1. истинная, где ты превозмогаешь, заставляешь превозмочь всех своих счастливых друзей, и вы даете пизды доктору Маруки, возвращаясь в свой мир, страдать и превозмогать дальше
2. ложная, где ты соглашаешься с доктором Маруки, и начинаешь счастливо жить в манямирке, где у вас все хорошо, и никогда не бывает плохо
скажу честно, ложной я симпатизирую больше. она просто приятная, а еще там все счастливы. я была бы не против жить в таком манямирке
понравилось ли мне это ДЛЦ по цене в фуллпрайс?
fuck no
эта блядская традиция Atlus доить корову, выпуская то, что уже должно было быть в игре, прикручивая пару перделок, должна умереть
но, конечно же, не умрет
теперь сижу, пержу, жду ремейка (ну или хотя бы ремастера, претти плиз) Persona 3, а так же Persona 6 с фем!гг
Роял - это довольно крупное ДЛЦ для оригинальной игры, правящая некоторые недочеты, добавляющая новых свистелок перделок, а так же ежедневных активностей
в целом исправление ошибок прошло на ура:
- добавили новые спрайты персонажам (правда ключевым, но это уже больше чем ничего)
- в игре была система чата, где детишки обсасывали сложившуюся ситуацию, и в конце выдавали какую-то мысль, которая являлась напоминалкой о следующей цели. в оригинале эти ебаные дети общались чуть ли не каждый день, прокручивая одну и ту же информацию другими словами, и я понимаю зачем это было сделано - Персона 5 игра на немыслимое количество часов (мое первое прохождение заняло у меня часов 80), и когда ты отвалишься от игры на день, два, неделю, месяц, год, хочется что бы что-то тебе освежало память. но не таким же образом - я, как любитель играть нонстоп, страдала, но жрала кактус. в Роял общительность деток порезали, и пустых диалогов стало в разы меньше. но мне это не помешало все равно тупо все проскипать, потому что че они мне нового скажут :D
- Моргана раньше был кошкой-нянькой, и, на любой твой чих после активности днем, вечером вечно ссылал тебя в постель. сейчас же вечера стали более разгруженными, Моргана меньше отправляет гг спать, от чего дейли активности заиграли более яркими красками
- слегка переработали систему общения с конфидантами (друзяшками) и работой. теперь после каждой тусы с конфидантом, они звонят тебе договорить что не договорили, а это дает дополнительные очки дружбы, что бы повышать с ними уровень доверия. так же гг приходят смски с рабочих мест, когда можно приподнять бабла, или улучшить социальны статы (подходит для начала игры, или просто первого прохождения). при этом работая, ты можешь триггернуть мини ивент с кем-то из своих конфидантов, и тебе опять отсыпят дополнительные очки дружбы! профит!
- сопартийцам добавили SHOW TIME! это сильная парная атака двух ребят, сопровождающаяся кринжовой анимацией, но все равно было забавно, разбавляет геймплей. вайбы Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore, где у них тоже были "коллаборации" друг с другом
- тусовочные места перестали быть тухлыми местами, и теперь там есть ряды квестов, или каких-то мелочей, из-за которых туда нужно, да и хочется вернуться. отдельно отмечу дартс с бильярдом (там есть целая миниигра в игре! для тех кому недостаточно игры в их игре, хехе) и джазовое кафе, куда можно и нужно приглашать сопартийцев
- в Мементос завезли чудесного Жозе, и цветочки. собираешь цветочки, отдаешь Жозе, получаешь профит. а еще можно собирать штампы, и на это улучшать мементос еще сильнее чем он был (деняг там, вещей, опыта). к сожалению его сюжетку я не прошла, а может ее и нет, так что кто он, че он, понятия не имею
- в Дворцы добавли крюк-кошку, что позволяет искать нычки с крутыми триньками, по одному на Дворец
- в целом "фонового" мусора стало меньше, немного поправили диалоги нпц, немного поправили слухи, и прочее прочее. мелочь, но приятно
так же Роял завез аж двух новых персонажей (вообще больше, но они мелькают типа джва раза за всю игру): Касуми - умницу, красавицу, спортсменку и вообще отличную девушку, и доктора Маруки, местного психотерапевта
тут сразу хочу сказать - кто обозревал Persona 5 Royal и говорил, что у Касуми всего 5 (вместо 10) сошиал линков (этапов дружбы) - тупое говно, который в итоге сам Роял то и не трогал, файт ми. все у нее нормально, просто попозже
дальше немного спойлерно, так что на свой риск
вся замута в оригинале была о том, что бунтующие подростки "меняли сердца" мудакам разной величины, шоб не мудачили, а в конце вообще уничтожали бога контроля в глубине Мементос - Святой Грааль - который взял умы простых людей под контроль, и... э... по сути... заставлял их жить так, как они живут :)
у меня правда нет нормального пояснения, что именно не так было со Святым Граалем, но думаю Фантомным Ворам было виднее, за что его покромсали
на этом игра заканчивалась, детки разъезжались по своим домам, the end
в Рояль все тоже самое, только вот в конце выясняется, что психотерапевт, в которого дети так верили, не совсем психотерапевт, а
красивая сюжетка, на самом то деле
в мире, который создал Маруки все хорошо - никто никогда не умирал, все живут дружно и счастливо, каждый стремится к своей цели
а потом появляется Акечи, который казалось бы гуфнулся не так давно, и говорит "э, не, вертай взад"
здесь появляется есть две концовки (которые отдают вайбами Persona 4):
1. истинная, где ты превозмогаешь, заставляешь превозмочь всех своих счастливых друзей, и вы даете пизды доктору Маруки, возвращаясь в свой мир, страдать и превозмогать дальше
2. ложная, где ты соглашаешься с доктором Маруки, и начинаешь счастливо жить в манямирке, где у вас все хорошо, и никогда не бывает плохо
скажу честно, ложной я симпатизирую больше. она просто приятная, а еще там все счастливы. я была бы не против жить в таком манямирке
понравилось ли мне это ДЛЦ по цене в фуллпрайс?
fuck no
эта блядская традиция Atlus доить корову, выпуская то, что уже должно было быть в игре, прикручивая пару перделок, должна умереть
но, конечно же, не умрет
теперь сижу, пержу, жду ремейка (ну или хотя бы ремастера, претти плиз) Persona 3, а так же Persona 6 с фем!гг
суббота, 26 марта 2022
дорога ложка к обеду
брат написал, что ему сегодня снилась мама
во сне, на его вопрос "ты знаешь, что ты умерла?", она весьма жизнерадостно ответила "знаю, ничего страшного"
и вы знаете, это ТАК на нее похоже
это настолько в ЕЕ стиле, что даже не верится, что сон - это просто мешанина из повседневных образов, которые мозг тебе услужливо подсовывает время от времени
и смешно и грустно
во сне, на его вопрос "ты знаешь, что ты умерла?", она весьма жизнерадостно ответила "знаю, ничего страшного"
и вы знаете, это ТАК на нее похоже
это настолько в ЕЕ стиле, что даже не верится, что сон - это просто мешанина из повседневных образов, которые мозг тебе услужливо подсовывает время от времени
и смешно и грустно
среда, 23 марта 2022
дорога ложка к обеду
поглядев на подскочившие цены на все прокладки, я решилась проинвестировать в свое будущее, в срочном порядке купив себе менструальную чашу (даже две!)
если коротко - очень круто, всем советую
если длинно - это триждыблядская ярость! пока не поймешь, как же ее правильно раскрывать. или поймешь, но не научишься ее правильно вставлять с первого раза
чаша - просто лютый триггер, мало того, что тебя давят месячные, тебе больно, а ты сама по себе нервная сука, так ещё и чаша не раскрывается нормально в сотый, а то и в тысячный раз
несколько дней провела чисто как в меме, где у чела пена изо рта в гневе, но мысли о том, что я буду экономить целых ДЕСЯТЬ (10) лет меня баюкают
если не пробовали, но интересует - советую этот сайт
сама советы по выбору давать не буду, все мы по учебнику одинаковые, а на деле разные
если коротко - очень круто, всем советую
если длинно - это триждыблядская ярость! пока не поймешь, как же ее правильно раскрывать. или поймешь, но не научишься ее правильно вставлять с первого раза
чаша - просто лютый триггер, мало того, что тебя давят месячные, тебе больно, а ты сама по себе нервная сука, так ещё и чаша не раскрывается нормально в сотый, а то и в тысячный раз
несколько дней провела чисто как в меме, где у чела пена изо рта в гневе, но мысли о том, что я буду экономить целых ДЕСЯТЬ (10) лет меня баюкают
если не пробовали, но интересует - советую этот сайт
сама советы по выбору давать не буду, все мы по учебнику одинаковые, а на деле разные
воскресенье, 20 марта 2022
дорога ложка к обеду
мне очень легко надавить на совесть, или те самые струны души, которые отвечают за жалость
особенно если мне человек важен
Сережа - тот еще фрукт. я его и обожала, и ненавидела, и что только к нему не испытывала за время нашего знакомства, но все сводится к одному - мне на него не все равно
я прекрасно понимаю, что ему хуево. возможно, еще даже хуевей чем мне - я маму очень любила, люблю сейчас, но у нас с ней были совершенно разные жизни, раздельные, мы много лет прожили врознь. а он с ней жил почти 10 лет бок о бок
и сейчас ему очень одиноко. в отличии от меня, у него нет никого (я не считаю собаку и трех кошек, потому что вы сами понимаете почему). потому что моя мама - единственная, кому было на него не плевать
разрешила ему дальше жить на даче. потому что без живого человека дом захиреет. потому что животных много заведено. потому что идти ему некуда, при живых то детях
слежу за ним, ухаживаю, выделяю деньги, обсуждаю фронт будущих работ, что бы он был занят, отвлекался от случившегося, приезжаю проведать
я даже собралась на права сдавать, что бы помочь ему до следующей зимы дотянуть, где он уже восстановит права
а потом он говорит мне "зачем тебе уезжать в город? здесь твой дом"
и ты сидишь, сотню часов смотришь в окно, на мамин малинник
поясняешь: у меня есть своя, взрослая жизнь в городе. у меня есть личная жизнь, которая хоть и поддерживает меня, но не в восторге от того, что я выпадаю из нее на неделю-полторы. у меня есть работа, которую не всегда комфортно работать с ноутбука в медленном интернете. у меня вообще в принципе есть дела, которые требуют моего вмешательства, и все они - в городе
кивает Сережа тебе головой, и вновь спрашивает "а когда ты приедешь? скоро? надолго?"
и ты еще одну сотню часов смотришь в окно на летнюю кухню, с которой пластом сходит снег
жалко человека, правда, и бесит до зубного скрежета
секунда, через которую я ебанусь, длится слишком уж долго
особенно если мне человек важен
Сережа - тот еще фрукт. я его и обожала, и ненавидела, и что только к нему не испытывала за время нашего знакомства, но все сводится к одному - мне на него не все равно
я прекрасно понимаю, что ему хуево. возможно, еще даже хуевей чем мне - я маму очень любила, люблю сейчас, но у нас с ней были совершенно разные жизни, раздельные, мы много лет прожили врознь. а он с ней жил почти 10 лет бок о бок
и сейчас ему очень одиноко. в отличии от меня, у него нет никого (я не считаю собаку и трех кошек, потому что вы сами понимаете почему). потому что моя мама - единственная, кому было на него не плевать
разрешила ему дальше жить на даче. потому что без живого человека дом захиреет. потому что животных много заведено. потому что идти ему некуда, при живых то детях
слежу за ним, ухаживаю, выделяю деньги, обсуждаю фронт будущих работ, что бы он был занят, отвлекался от случившегося, приезжаю проведать
я даже собралась на права сдавать, что бы помочь ему до следующей зимы дотянуть, где он уже восстановит права
а потом он говорит мне "зачем тебе уезжать в город? здесь твой дом"
и ты сидишь, сотню часов смотришь в окно, на мамин малинник
поясняешь: у меня есть своя, взрослая жизнь в городе. у меня есть личная жизнь, которая хоть и поддерживает меня, но не в восторге от того, что я выпадаю из нее на неделю-полторы. у меня есть работа, которую не всегда комфортно работать с ноутбука в медленном интернете. у меня вообще в принципе есть дела, которые требуют моего вмешательства, и все они - в городе
кивает Сережа тебе головой, и вновь спрашивает "а когда ты приедешь? скоро? надолго?"
и ты еще одну сотню часов смотришь в окно на летнюю кухню, с которой пластом сходит снег
жалко человека, правда, и бесит до зубного скрежета
секунда, через которую я ебанусь, длится слишком уж долго
среда, 16 марта 2022
дорога ложка к обеду
Turning Red по классике очередное произведение, которое оказалось немного не тем, что я себе представила, но я все равно осталась в восторге
графика чудесная, сюжет стандартно-обыденный но не абсолютно тупой, персонажи приятные и интересные (тоже клишированные, но в меру), милейшие красные панды!!!
не могу сказать, что ловила прям дикие личностные вайбы с главной героини, так как я то никогда не была в детстве ни маминой гордостью, ни приличным ребенком в принципе, но я ее ОЧЕНЬ понимаю
культура страдания от родовых традиций, и их продолжение, потому что "я пережила это и ты переживешь" должна умереть
с внутренней "пандой", а у кого-то другим зверем, надо учиться жить в мире, хочешь ты этого или нет
дети никогда не будут копиями своих родителей
единственное, во что я с трудом верю - что с такой промывкой мозгов Мей Ли вообще смогла завести друзей, но eh, это детский мультфильм
графика чудесная, сюжет стандартно-обыденный но не абсолютно тупой, персонажи приятные и интересные (тоже клишированные, но в меру), милейшие красные панды!!!
не могу сказать, что ловила прям дикие личностные вайбы с главной героини, так как я то никогда не была в детстве ни маминой гордостью, ни приличным ребенком в принципе, но я ее ОЧЕНЬ понимаю
культура страдания от родовых традиций, и их продолжение, потому что "я пережила это и ты переживешь" должна умереть
с внутренней "пандой", а у кого-то другим зверем, надо учиться жить в мире, хочешь ты этого или нет
дети никогда не будут копиями своих родителей
единственное, во что я с трудом верю - что с такой промывкой мозгов Мей Ли вообще смогла завести друзей, но eh, это детский мультфильм