прошла я Avowed (еще в феврале, упс), и в целом очарована игрой. за все 44 часа у меня только один раз возникло желание дропнуть - когда перешла в третью локацию, а это блядская пустыня. не смотря на то, что я тащемта люблю пустыни, меня почему-то накрыло флешбеками из ME: Andromeda. но я себя пересилила и даже вернулась в прошлые локации допылесосить что не допылесосила
очень рада, что из "у нас будет свой Skyrim с блекджеком и шлюхами", они сделали то, что сделали. мне уже устают надоедать открытые миры, на которых толком, кроме красоты красотеечной, нихуя и нет. ни точек интересов, ни нычек, ни квестов. а тут мало того что локации разнообразные, так еще они довольно продуманы, местный паркур на самом деле приносил мне только удовольствие, было интересно осматривать локации и думать, куда и откуда можно прыгнуть. развитие сюжета в одном акте вообще зависит от того, залез ли ты в какую-то жопу или нет. побочные задания, конечно, разнообразием не сильно блещут, но лучше чем принеси и подай 100 одеял беженцам (хатьфу, драгонейдж инквизишон)
по боевой системе не могу сказать ничего действительно плохого. на видео боевка казалась очень топорной, но в реальности она куда лучше. признаюсь честно, немного не хватало зрелещных комбух, хотя когда происходит "пробитие" играется очень красивая анимация. подобрать оружие по вкусу не проблема, я почти сразу упала в аркебузы и играла в элит снайпер, время от времени переключаясь на гримуар и волшебную палочку. сами бои не сложные, не самые интересные, но иногда заставляли попотеть. особенно мини-боссы и целое логово местных дриад - делемган. однако я все равно веселилась каждый раз, как в первый. могу отметить, что немного огорчает малое разнообразие противников, но eh, и так сойдет
в лагере можно разбирать и улучшать вещи. не смотря на то, что лут сыпется только в путь, я бы не сказала, что довольно легко поддерживать экипировку на должном уровне. вечно чего-то не хватает. так же найдя себе удобное оружие, почти нет смысла менять его, у большинства крутых предметов очень странные свойства, которые и не знаешь куда применить
на локациях полно всяких маленьких головоломок, они абсолютно не сложные, очень органично раскиданы по миру и не душат своим количеством. на каждом шагу по какой-то интересной нычке. иногда в такую залупу лезешь, а вылезаешь оттуда с вещами в зубах, приятное
сопартийцы абсолютно бесполезные в бою, в миру же по настоящему пригодилась только Яцли, но все, как один, очаровательные, каждый по своему
моим любимчиком был Мариус, у нас с ним возникла какая-то миндальная связь, и я почти всю игру прошла совпадая с ним мнениями почти во всех выборах. в целом не удивительно, дварф есть дварф, че мне, дварфоебу, еще надо
остальные мне понравились одинаково сильно, и с первого раза (на вейлгард смотрю очень сильно). Кай, милейшая гомосексуальная копия Гарруса (у них даже один актер озвучки на двоих); Джиатта, прелестная девочка-анимант с очень грустной семейной историей; и магическая красотка розовошерстная орланка Яцли, встречающаяся с не менее красивым магическим дедом (живет жизнью моей мечты, так сказатб)
у меня абсолютно 0 претензий к тому, как они написаны. они все приятные, интересные, со своими точками зрения и интересными сюжетными линиями. у кого-то получше, у кого-то похуже, не идеально да, но по крайней мере в них охотно веришь и принимаешь. иногда конечно начинается какая-то соевая хуйня, но надо отдать должное - она хотя бы на ебало не намазывается 24/7, можно легко это скипнуть, так как в основном происходит во время патибантеров в лагере. лично мне понравилось, как они открываются друг перед другом, или высказывают поддержку, могут иногда пожаловаться на жизнь жизневую. диалоги, хоть и наполнены чем-то сопливым - живые, люди которые их писали хотя бы с людьми разговаривали пару раз. крупных конфликтов тут, кстати, не завезли. при этом если твои действия идут в разрез с мнением сопартийца - он тебе об этом скажет, возможно даже не один раз, однако пати не покинет, потому что кто Дикие Земли спасать иначе будет, ты, долбоеб, что ли?!
графика - мое почтение. соглашусь, она не топовая, но очень гармоничная и приятная глазу. некоторые локации хотелось навсегда высечь у себя на подкорке мозга, настолько там было красиво. ползать по всему этому было очень круто, иногда аж останавливалась, что бы хорошенько осмотреться. отдельно замечу, что сопартийцы время от времени удобно пиздят под руку про окружение. например Мариус в какой-то момент ляпнул что-то вроде "мы же не полезем в эту стремную башню?" и я такая "какую нахуй баш..." поворачиваю камеру наверх, и вижу, блять, стремную башню. конечно мы туда полезем, котик, спасибо что сказал!
сюжетка в этот раз очень линейная и предсказуемая. да, можно делать выборы, которые "типа" серьезно влияют на общую канву повествования, но, честно говоря, все сводится к одному финалу на трех стульях, с небольшими различиями. я выбрала максимально ровный, можно сказать, нейтральный путь - вижу цель, не вижу препятствий, царь сказал сделать дело, я его делаю. со всеми была на короткой ноге, в том числе с ебанью в своей голове, а в конце еще и Дикие Земли под каблук засадила. в любом случае, мне правда понравилось
критичных багов во время игры не заметила, кроме пропавшего пацана которому надо было сдать квест, хотя в интернетах пишут что их тут пруд пруди. так что врать не буду, лично мне очень сильно повезло, и я тупо по кайфу сидела ебашила каждый вечер без каких-либо проблем
поиграть очень советую. цена в стиме кусается, я лично игру приобрела в зеленом магазине, но планирую потом прикупить. на игровой карте есть несколько локаций, в которые не пускают, так что буду еще и dlc ждать. главное что бы оно было, а не как во всех моих любимых играх...