16:26

дорога ложка к обеду
сегодня утром весы встретили меня числом 64, а я отнеслась к этому слишком уж флегматично
да, конечно, я опять сяду на диету, потому что идея фикс весить 60-61 кило рано или поздно сожрет меня с моей тревожностью, но в этот раз это уже что-то более осознанное чем было зимой, когда тренер тряс меня и говорил "маша срочно бросать вес"
сейчас он даже не заметил, что я ляхи обратно наела, да и хуй с ним ;)

попозже вечером иду на пробное занятие по реггетону, которое длится джва часа
здоровья погибшим, все дела

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

15:32

дорога ложка к обеду
вы знаете... мне нравится Baldur’s Gate 3 не смотря на то, что я постоянно с чего-то солилась во время прохождения, но играть в такую большую и комплексную игру сразу после релиза - тот еще адищенск
так что мой обзор будет:

• СПОЙЛЕРНЫМ
• СУБЪЕКТИВНЫМ (как и все в моем дневнике, собственно, но мне кажется стоит это указать ЕЩЕ раз, потому что у меня вечно все не как у нормальных людей)

ну, погнали

играла я за доброго персонажа, некроманта тифлинга (это важно, потому что основное горение приходится на класс и мировоззрение)

в первую очередь я хочу похвалить персонажей
я слишком хорошо помню, как в самой первой версии в открытом доступе (мой славный друже подарил мне код - поклон до земли ему низкий) персонажи были до отвратительного мерзкими. я играла два раза: за доброго персонажа и за злого - и оба раза я убивала Лаэзель и со скрипом ходила в пати с Шадоухарт просто потому, что они были лютейшими мразями с которыми невозможно было вести хоть какой либо диалог. остальные тоже были сильно мутные, но я могу понять - Лариан изначально хотели показать что все друг другу не доверяют, и преследуют свои личные цели и мотивы. я это понимаю и принимаю, в реальной жизни людям свойственно думать только о себе и своих благах, но в игре про пати и сотрудничество ушат вылитого на меня говна от нарисованных персонажей мне не понравился

сейчас ситуация немного другая. некоторые все еще ершатся и пушатся, но теперь ты можешь провести с ними диалог без скрипения зубов и какой-то огрэссии. Лаэзель вообще теперь одна из моих любимых персонажей, хотя казалось бы, да?
в общем, все персонажи действительно РАЗНЫЕ и ИНТЕРЕСНЫЕ. правда, когда проходишь игру полностью, сразу становится понятно, на ком сценаристы отдохнули, а над кем поработали на славу
у Астариона какая-то абсолютно невероятная развязка квеста, одна из самых сильных сцен в игре (что, кстати, одновременно корежит, потому что финальная катсцена говно говна, но об этом потом)
квест Лаэзель вообще вплетен в сюжет, и дает выбирать между двух дополнительных стульев до двух стульев концовки. сюда же в копилку Карлах, которую если ты не смог стабилизировать, приносит неожиданный сюрприз и великую жертву
поговаривают, у Шадоухарт тоже шикарный квест, но у меня она ушла из пати в конце второго акта, о чем я напишу тоже позже
а вот про квесты Уилла и Гейла мне просто нечего сказать. у Уилла был очень крутой твист с превращением в отродье, затем с поиском дракона под Вратами Балдура, но закончилось как-то... простым диалогом в стиле "ебать я обосрался, а нет, не обосрался, теперь я Клинок Аверно, пойду пиздить демонов". well, yeah, но это было так обыдено, я даже не поняла что закончила ветку персонажа, а не побочный квест закрыла. с Гейлом вообще очень непонятное, абсолютно не прониклась персонажем, потому что у него не происходит нахер никакого развития. да, он слегка приоткрывается, рассказывая какого говна натворил в прошлом, но... он не расскаивается?? ему насрать?? он готов наступить на те же грабли еще раз, причем сообщает тебе об этом настолько буднично, и ты соображаешь о том, что это продолжение квеста спустя какое то время??
у Джахейры, если она есть в пати, квест для местных сторожил, игравших в первые части. прикольный, но я слегка охуела бегать из точки в точку
ну а квест Карлах у меня запоролся моими шкелетами, про которых я, опять таки, покричу попозже

отсюда у меня выползает охуенейшая предъява: когда персонажа нет в пати, но для него здесь есть сюжетный кусок, игра никак тебя об этом не уведомляет
я во всю шарилась в храме Шар, и Шадоухарт хоть бы слово сказала, что хочет туда попасть. да, я знаю, что она поклоняется богине Шар, но в лагере не было ни слова в диалогах, что бы я взяла ее с собой. я и не взяла. и в итоге когда я освободила Песнь Теней и пошуровала убивать главного злодея второго акта, Шадоухарт ВНЕЗАПНО появляется перед входом и втирает мне, какая же я мразь что не взяла ее с собой, и уходит из отряда. ну как, блять, я могла вспомнить, что ей это жизненно важно (да, она сказала что хочет стать местный жастикаром, но??? там столько всего происходит)? вот Карлах в лагере, когда я поговорила с Горташем, а после с Орин, прямым текстом мне сказала "Маня, я хочу лично убить Горташа". поняла-приняла, взяла ее с собой в бой, хотя обычно она стоит у меня в лагере столбом. хотя если ее нет в пати, когда тебе в конце игры сюжетно необходим иллитид, она тоже не говорит "я сделаю это", и в итоге у тебя выбор ты, Орфей/Император или кто-то из сопартийцев, кто совершенно точно не умирает в муках, за что я хуесошу игру. вот че мешало сделать так, что вся твоя ватага там пиздится в финальной битве, все были бы рядом и могли вставить свои пять копеек? и с первой встречей с Абсолют/нетерийской короной так же, Гейлу похуй, хотя можно было вставить фразу типа "Маня, манать, ты идешь в сердце владений Абсолют/пиздиться с надмозгом, возьми меня". в пылу сюжета иногда забываешь кто там чего хотел, и такие фразы точно помогли бы посмотреть расширенные варианты прохождения квестов. но нам важнее патибантеры про еблю записать, да, Лариан?

кстати, про еблю (в первом акте очень много пиздежа про траханье, и это даже слегка... напрягало. меня даже утомили диалоги Уилла и Лизки, абсолютно ниче не имею против, но блять, сука, go get a room). игра позволяет завести романы, и даже катсцены есть, а не целомудренное затемнение как в играх от Биовейр. хотя посмотрев на парочку, мне кажется что лучше уж затемнение, хоть не разочаровываешься кринжом, но это мое личное имхо. крутого романа я не завела, потому что положила глаз на огромного мужика эльфа друида Хальсина, но просто так он не дает, надо выполнить хуеву кучу квестов. а потом у меня его еще украли в третьем акте. так и ходила не ебаная, пока мне в корзинку не упал личный инкуб Рафаила (местный демон секс символ) и Император. а потом я узнала, что с Хальсином не роман, а так, потрахушки, причем это могут быть еще на стороне если есть основной любовный интерес. не жалею, но немножечко жалею, что крутого романа у меня не случилось, пхпхп

кстати, нет сопартийцев дварфов, но я сделала первый облик Императора золотым дварфом, и...
во первых, нихуя себе меня кинкануло с разницы в габаритах!!! дварфоеб внутри меня НЕГОДУЕТ, потому что дварфы в игре выглядят сексуально, чуть не упала в обморок когда увидела подземного волосатого дварфа в Подземье, а когда увидела Императора в шелках меня аж в пот бросило
во вторых, мне больше нравился намек что Император (ранее считалось что паразит) пытается тобой манипулировать через человека, которого ты потенциально мог любить. мне абсолютно насрать че там за баттл происходит на заднем фоне, а вот на мужика - нет. давить на низменное это куда как лучше, чем дергать за какие-то героические нотки. а все потому, что какие-то пусечки ипугались гомогейщины и весь плоттвист с потусторонним возлюбленным поменяли. спасибо вам нахуй большое, теперь приходится жрать какого-то "такогоже искателя приклечений как ты". но это не мешало мне с ним все равно переспать, причем посмотреть обе формы. ответственно заявляю, сцена очень милая, но в конце почему-то к тебе врывается вся твоя пати и застает тебя голой рядом с иллитидом. вот не очень понимаю, зачем в прикольную, неплохо прописанную, а главное - не кринжовую, приятную сцену вставлять вот такое... нахрен они вообще ко мне пришли. чувствовала себя очень неприятно, будто меня лично застукали за чем-то непотребным, не самое лучшее ощущение на свете. имхо когда романсишь кого-то в игре не должно быть такого ощущения, будто ты грязью занимаешься, файт ми. если это шутка юмора такая, то очень плохо, в игре есть шутки посмешнее

а теперь, когда обсосали сопартийцев, давайте поговорим про геймплей. а именно про некромантию

некромант по сути тот же маг, отличие которого - вызывать нежить. т.е можно пренебречь всеми некротическими заклинаниями, и делать себе счастливого элементального мага и кусать всем лица пулом заклинаний обычного волшебника
НО! раз уж мы некроманты, то мы хотим что? мы хотим некротического урона, и больше, больше, больше! еще больше! а еще яда, ведь наша нежить имунна к яду, и можно делать больнючие комбо, перегораживая дорогу противникам своими прислужниками и пуская газы в область. газовая камера по дндшски, скажем так
что делает игра во втором акте? дает нам противников, у которых иммунитет к яду и некротику. пук пук. второй акт прошла чисто на силе воли и огненном фокусе, хаха
как ранее сказано, некроманты поднимают нежить. из трупов. а трупы эти найти - то еще приключение. я весь второй акт бегала в лагерь гоблинов, потому что:
1. там осталось неприлично много трупов
2. у гоблинов маленькие тела и их можно таскать с собой и свалить в кучу. большие тела в инвентарь класть нельзя
ЛЮБЫЕ ТЕЛА НЕЛЬЗЯ ТАСКАТЬ КАК ВЕЩИ (большое упущение), что бы притянуть поближе к куче, из-за чего ты бывает поднимаешь не 4 зомби, а 3, потому что радиус заклинания маленький. 3 зомби это хорошо, конечно, но 4 еще лучше
а еще есть тела, которые НЕЛЬЗЯ поднимать. в основном планарных существ и другую нежить, но тем не менее. то есть получается что мест, что бы поднять нежить, которые являются необходимой частью геймплея некроманта, становится все меньше и меньше. а после поднятия - тела ВЗРЫВАЮТСЯ, и использовать их еще раз НЕЛЬЗЯ
ну и после долгого отдыха с трудом добытая нежить ИСЧЕЗАЕТ. вообще логично, но помятуя каким потом и кровью они мне достаются, очень больно
А ЕЩЕ, самое важное, А ЕЩЕ ЛЮДИ БОЯТСЯ НЕЖИТЬ (и не только ее, кстати). это - логично, я это понимаю. но они разбегаются в разные стороны или начинают преследовать игрока. у меня лагерь Арфистов вымер, потому что половина убежали (тупые тифлинги в основном, из-за чего у меня закончился квест с Карлах и, ну с тифлингами), а половина тупо пошла за мной в опасную зону, где благополучно скончались
в третьем акте, где ты щемишься в городе собственно, и это АД в прямом смысле слова. я НЕ могу ходить без своих шкелетов, потому что они костяк моей тактики, но и я НЕ могу оставить их где-то неподалеку, что бы не триггерить народ, потому что игра в целом не предусматривает такое управление призванными существами
уже кучу квестов запорола в городе, потому что упускаю тупо нпц которые мне нужны в этой беготне. я даже имена им не могу иногда прочитать, не то что кликнуть по ним и догнать что бы поболтать
может, конечно, это проблема белых людей, и все так и должно быть, но я считаю что это пиздец. но класс менять не хотела, у меня гештальт. в итоге последние часы третьего акта я играла уже без нежити, просто потому что сил не было никаких искать тела для поднятия, лучше уж ячейки 6 и 5 заклинаний потратить на фаерболы, честное слово

а с патчем пришла следующая хуйня. короче были классные упыри (ШЕСТЬ ШТУК), которых мне подарил местный некрономикон (книжка такая, три проверки надо выкинуть что бы прочитать, а это то еще испытание)....... и новый патч ОТНЯЛ У МЕНЯ ВОЗМОЖНОСТЬ ИМИ УПРАВЛЯТЬ и их теперь всего ЧЕТЫРЕ. теперь это мусор...................................... быть некромантом отстой, блять господи, ну что за пососный класс, и раньше то было не сильно сладко, в какой-то момент вообще хочетелось дропнуть все нахуй
я блять жалею нахуй о том дне, когда я решила что поиграть за некроманта будет весело, я ненавижу нахрен эту игру за то, какое уродство оно сотворило с этим классом, да какое злое зло то вам некромантия сделала, господь милосердный. даже не знаю, мне плакать или смеяться, проклятый класс абсолютно, то шкелетов все боятся, то упыри книжные (доставшиеся мне тяжелым, лютым трудом, потому что надо прокинуть ТРИ ПРОВЕРКИ ПОДРЯД КАРЛ) меня подрывают, потому что их ии писал дебил. некромантия резко потеряла какой либо смысл на высоких уровнях, призываешь каких-то пососов у которых уровень в половину меньше твоего, которые постоянно промахиваются и умирают от любого чиха, так еще и больше частью армии управлять не можешь. я злая была, как собака

кстати, для меня до сих пор загадка, почему упырь когтями наносит паралич, а лечится от опрокинутых или спящих людей... почему он не может опрокидывать, если он от этого лечится, где логика... лечился бы от паралича...

а еще ты постоянно оказываешься каким-то неучем. то Гейл у нас светило магии, то некроманты далее по сюжету над тобой надсмехаются, что мне тоже не очень нравится. я вас, щенков, поубивала всех, харош глумиться

если в общем говорить про бои - они органичные, и проблем у меня не возникало особо (кроме того, что иногда ощутимо не хватало силы из-за посос класса, но это другая история описанная выше). игра не наказывает за использование окружения, поэтому я с удовольствием обкладывала противников бочками и бомбами, сталкивала в пропасти и сбивала всякие потолочные люстры. немного раздражало, что игра никак не показывает тебе древо развития класса, нельзя посмотреть что ты получишь на определенном уровне, или что тебе даст мультикласс. поднимать шкелетов я смогла например только на 6 уровне, если не ошибаюсь, а это я была уже глубоко в Подземье

а теперь про сюжет и вариативность
первый акт - божественен. он отшлифован, он интересен, убрали несколько сомнительных квестов которые откровенно были лишними, добавили парочку новых. вариантов как что пройти - дофига, и они выглядят как будто бы на что-то влияют. дизайн уровней - хорош (кроме храма, где гитьянки устроили ясли, ебала я его в рот). я вот абсолютно ничево плохова не могу сказать про первый акт, только хорошева. не зря столько лет в открытом доступе висел
а вот второй акт начал подтекать. вариативность все еще присутствует, но уже в меньшем количестве. локация запутанная и ужасная в своей гнетущей атмосфере. те кто любят всякие Бладборны и прочие игры серий где только и делаешь что дрочишься в подобных местах наверное норм, меня очень быстро утомила однотипная палитра увядания. отвратительное место, но еще интересно, жит можно
третий акт... скучный. вкупе с моей проблемой пугающих всех шкелетов я реально хотела дропнуть игру. огромный город с херовым дизайном уровня, со скучнейшими квестами, еще блять и вариативности хуй да нихуя, знаете что напоминает? игры студии Spiders. только вот, как я уже говорила, у Павуков денег отродясь не бывало, какое оправдание у Лариан?

концовка вообще пиздец
во первых, я расстроена что не добавили хоть одну реплику, когда спишь с Императором, а потом его прокидываешь в пользу Орфея. вот что правда? одну фразу зажали? мне даже без разницы, какой она эмоциональной окраски была бы, мне важно что бы она была вообще. что бы Император сказал "ебать, мы с тобой тут переспали, а ты такое творишь". а то столько сказано было, а в итоге хуй да нихуя
во вторых... это блять... че за концовка в стиле масс эффекта, Лариан идите нахуй
концовки просто говно говна, блять, я??????? Кто будет доволен после такого??????? че за весёлая нарезка катсцен в две минуты???? че там сухой мертвяк заливал троице в два раза дольше, чем шла финальная катсцена?????

тупое говно тупого говна, господи, не могу поверить, я потратила на это 80 часов

у меня никакий претензии катсцене с Гейлом. ноль вопросов. он сказал мне "я пойду искать корону, когда найду - тогда увидимся". я точно знаю, что он будет делать и куда он пошел
а потом... у меня убегает вникуда объятый огнем Астарион. остальные стоят покачиваясь на месте. начинается катсцена где статуи Балдурина стражник отдает честь
очень интересно, но Астарион то выжил??? Уилл то ушел в Аверно или нет? а Хальсин куда? а пожертвовавшая всей свой привычной жизнью Карлах? а я то че собралась делать???

никакого эпилога, мои друзья, ни слова не сказано, что случилось после
мне тут заикнулись, мол ну, это как в фильме, открытая концовка

прошу прощения? я не смотрю фильм 80 часов кряду, и уж точно не выбираю каким образом решаю возникшие проблемы (квесты)! в игре туева хуча квестов, какие-то решения проносятся сквозь акты и намазываются тебе на лицо, но в финале это все не важно, потому что у тебя два стула: добрый и злой. если играешь за Темное Желание, то злой стол раздваивается, но он все равно остается злым!
вообще нахрен не важно, каким ты был, добрым, злым, саркастичным, пассивным - финал игры в том что ты убиваешь надмозг, а не в том, что все твои действия приводят к чему-то за убийством надмозга

простите Лариан, но вы очень жидко обосрались

понравилась ли мне игра? блять, да! конечно понравилась, не смотря на ненависть и гнев испытанный за свой класс, я считаю что игра принесла мне море эмоций
хочу ли я в нее еще играть? хочу, но наверное не сейчас
советую ли я ее кому-то? скрипя сердцем - да. не скрипя сердцем - ребят, подождите хотя бы пол года. не шучу, сейчас все выпускаемые патчи ломают уже прошедший контент, и это очень больно и неприятно

но опять таки, выбор то невелик, правда? какую еще игру такого масштаба вы можете вспомнить за последние пару лет? играйте и радуйтесь


@темы: Ебанутые, Запись #N, Игры, mewmewpower

16:40

дорога ложка к обеду
выиграла очередное 50/50 в моей новой любимой игре Honkai: Star Rail

не очень нравится, что нарисованные мужики приходят к 80 крутке и выше, но ради выигрыша я готова закрыть на это глаза
дракону еще и конус выпал, а деду Вельту эйдолон со стандартного баннера, красивое



@темы: Игры

14:14

дорога ложка к обеду
гавкою как собака последняя глядя на обновленную модельку (и арт!) моего нарисованного мужа-школьника из культовой игры Persona 3 в новом ремастере



Атлус, fem!mc when?????

@темы: Игры, Любовь, mewmewpower

15:32

дорога ложка к обеду
сидела, играла в Baldur’s Gate 3, а потом как психанула и заказала новых комплектующих к ПК на 200к

@темы: Игры, mewmewpower, Я

18:33

дорога ложка к обеду
восемь (8) лет встречаюсь с молодым человеком

я люблю, и сердце мое поет

@темы: Любовь, mewmewpower, Я

21:01

дорога ложка к обеду
в обед летела за очередным отоме за 5к (на самом деле 6900) на сыч, и по дороге зашла купить в Тапиере, местной чайной, пару напитков в коллаборации с Honkai: Star Rail
девочка на кассе абсолютно чудесная, милостиво выдала мне мерч с моим нарисованным мужиком за красивые глаза, а не рандомно. не то что бы мне жизненно было необходимо получить мерч по игре, но для меня это первый опыт ирл ивента с фандомом, которым я сейчас увлечена, так что я довольна
даже если эта красота будет лежать у меня где-то в загашнике, плевать - от фандома трансформеров у меня столько мусора осталось, который я бережно храню в коробке, мама не горюй

купила, кстати, напитки Кафки и Блейда
чай Кафки понравился, но ничего особенного
а вот коктейль нарисованного мужа просто отвал башки, я обязательно заскочу в чайную на неделе штоб еще раз вкусить эту амброзию. ну и потому что мне еще остался третий напиток Серебряного Волка, для которого сегодня просто не хватило рук

еще в геншине слили реран Тартальи, а так же в 4.1 баннеры Ризли и Невиллет, пиздец у меня на них майти нидз, а в игру то не играю уже почти. в 4.1 вообще подстава, два нужных моему гарему мужика одновременно, хоть беги и донать, честное слово

@темы: Игры, Я

20:56

дорога ложка к обеду
написала я такая в отчетике месячном о своем отоме, что у меня могут быть гомогейские гомогеи в конце нескольких роутов (но это не точно), и все заверте-



смотрю на эти сообщения сотню часов, вы тоже посмотрите
делаю я, значит, игру для себя и моих трех (3) подружек, а потом приходят люди и спрашивают сколько слеша будет в моем отоме в граммах, потому что им, видите ли, НЕПРИЯТНО

напоминаю: игры еще нет. а предъявы вот они, уже здесь, родные
так и хочется посоветовать траву потрогать, пока лето

вот такие вот дела, мои дорогие полупокеры

@темы: Ебанутые, Запись #N, Мое, отомэ мое отомэ, mewmewpower, Я

15:17

дорога ложка к обеду
прошел месяц с момента релиза демо моей визуальной новеллы в жанре отоме THE WISHING STAR

игру скачало около 40 человек, отзывов я получила мало и в основном от своей целевой аудитории (напоминаю, что моя ца - это три подруги) по личкам
расстроена? ни капли, я знала на что шла не делая никакой рекламы и перевода на английский язык

наоборот, я очень рада что меня в основном хвалили, а так же давали ценный фидбек по структуре подачи сюжета и диалогов
создание отоме - мое хобби, и мне приятно что меня поддерживают в таком, казалось, глупом увлечении в полные 30 лет

особенно меня радует, что люди обращают внимание на музыку. я подбирала музыку к игре в течении почти двух месяцев чистого времени, хотя изначально вообще не планировала ее добавлять так как часто сама играю без звука. не зря значит мучилась, не зря

что касается персонажей, я немного удивлена тем, как они расположились в рейтинге любимчиков. сразу скажу - мой фаворит оказался наименее привлекательным для людей, но это понятно, я всегда выбираю самые ебаные варианты, пхпхп
пособирав отзывы, я решила добавить нейтральные концовки, позволяющие остаться с нпц, и дополнительные концовки персонажей в роутах, где их не романсят (смотрю на бродюда очень сильно, с его гомогейским радарчиком)

если подытожить - я счастлива, что не бросила на пол пути, и готова двигаться к релизной версии!

@темы: Мое, отомэ мое отомэ, Игры, Я

22:37

дорога ложка к обеду
ни на что не намекаю, но в Honkai: Star Rail я выигрываю третье (ТРЕТЬЕ, КАРЛ) 50/50 подряд в баннерах персонажей и дейли активити закрываю за 20 минут, а то и меньше. с каждым днем возвращаться в старую гачу все сложнее и сложнее

жажду Гепарда и Яньцина (честно говоря, Клару тоже, но по больше части ради огромного боевого робота) в мой гаремник, но 50/50 выигрываются, а со стандарта, когда наскребаешь 10 круток, падает оружка

жду блондинов дальше, с любовью смотрю на мою группу красивых нарисованых мужей, вот они, как говорится, слева направа:



@темы: Игры

00:17

дорога ложка к обеду
только что прошла Dairoku: Agents of Sakuratani на сыче и хочу написать свое мнение об этом отоме с пылу с жару, даже не давая себе время подумоть над игрой, потому что испытываю ЧУВСТВА
не совсем хорошие, но это уже другая история

игра ужасно стильная, довольно сильно выбивается стилистика из классических отоме которое Отомате выпускает. я обратила на нее внимание увидев мейн каст, ну сочно же, хоть и выглядят все так, как как будто их не кормят
а еще, не смотря на стильную красоту артов и спрайтов, там абсолютно уебищные фоны, хотя все еще довольно приятные глазу. сразу видна игра за 5к ;)

игра про всяких екаев (японские мифологические твари), честно говоря сюжетно задушила в самом начале
на меня вылили ТОННУ фольклора, который очень закручен и не интересно написан. то есть, когда я наиграла в сумме где-то полтора часа, из которых ЧАС мне втирают про екаев и то как они там живут...
да мне это не ебет меня это ни разу, мне было бы достаточно "в этом районе живут они, а в этом китсуне", все, остальное можно навалить кусками в роутах, но неееееет. кто, что, почему, зачем - это все еще ни один раз поднимется в сюжетах, и будет все так же душить

из действительно хорошего - у гг есть паж котик Койя, и я, честно говоря, до последнего надеялась, что он превращается в мужика, и его тоже можно романсить

ладно, погнали по сюжету. он тупорылый пиздец, мне хотелось кричать в небеса от происходящей хуеты на экране, но я стойко играла дальше, потому что ну, вдруг сейчас в грязи найду бриллиант?
спойлер - нашла, но обратывать его пришлось собственной фантазией. однако я отвлеклась

а по сюжету у нас следующее: вьюная героиня хочет устроиться на работу в Гос. Органах, но из-за того что она видит всякую потустороннюю хуйню, ее буквально хантят с собеседования в контору под названием Бюро Аккультных Действий в Шестой Офис Спец Профилактики (простите за мой перевод). в общем перебирается она в мир МЕРТВЫХ под названием Сакуратани (который, в целом, живее всех живых) где живут все эти мифологические твари, становяся Аякашимори над Аякаши (т.е екайным охранником екаев, лол). мир поделен на три крупные зоны: Кикутсуне, дом для китсуне, собственно; Аматсуна, приют тэнгу и тануки; Макатсухи, сектор они. соответственно у каждого округа свой, ммммм, граф, хотя я бы назвала бы их наместниками по роду деятельности. в общем, этих трех наместников мы и будем романсить + наш начальник + рыжий щенок... ой, я хотела сказать еще один глава СКРЫТНЫХ екаев

все роуты однотипны - героиня приходит работать местным воспитателем в детский сад (иначе я не знаю, как описать суть ее работы), дружит со всеми, организовывает местный праздник, выходит в роман с мужиком
в стандартном роуте нам предлагают 4 главы и карту выбора, куда сгонять. по карте раскиданы точки интереса в виде чибиков нарисованных мужей или противника. что бы выйти на роут мужа, надо бегать только по чибикам мужа, что бы выйти на ИСТИННЫЙ™ роут, надо только арестовывать злых екаев. если внять предупреждению в начале игры, мол "качайте свои способности сражаясь с екаями, это пригодится в дальнейшем", и чередовать мужика с боями, то вы выйдете на концовку в стиле "я отработала год, и все замечательно!", как собственно я и сделала в своей первой попытке поиграть
так что или бегаете за мужиком, или бегаете за карьерой, все просто
затем еще 4 главы у каждого мужа. и разные концовки: любовная концовка, концовка разбитой любви (вы все еще романситесь, но происходит что-то стекольное) и дружеская

итак, героиня на своей работе:
1. играет с детьми на улице
2. липнет к главам округов
3. устраивает праздники
кем она, блять, работает так и не поняла, но в целом не так важно же, да? главное что она славная, красивая, добрая, усердная, всепрощающая, всепонимающая, лояльная, справедливая... ну вы поняли. эталон эталонов. мужики в нее падают просто потому что она недостижимый идеал идеалов. она хороша, и это все что вам нужно знать

первым я романсила Хиру. Хира - наместник Аматсуны, по совместительству тэнгу. весь его внешний вид кричал о том, что он больше похож на нагу, длинные светлые волосы, бледная кожа, синячищи под глазами, эльфийские ушки, зеленые цвета, шмотки как будто в чешуе, природная лень - ну змея змеей! но нет, он сильнейший тэнгу, который не очень то и хочет быть наместником, потому что ему впадлу делать что либо, кроме как пить сакэ в своей комнате
я не буду врать - сам типаж Хиры мне симпатичен, в чем-то даже вижу в нем себя, но как романтический интерес это лютый пиздец. если бы гг вдруг не присралось расшевелить его, чтоб он хоть как-то начал реагировать на происходящий вокруг кипиш - не было бы роута. а почему гг присралось теребонить Хиру? а потому что она славная, красивая, добрая, усердная... вы поняли. оставь его на пару дней в покое, и он забыть бы забыл про гг, и че она там от него хотела
весь роут кажется наигранным, потому что Хира - инертный, пассивный персонаж, у него нет мотивации и желания делать что-либо из того, о чем его просят, и когда героиня говорит "ну ты должен сделать" и он ей отвечает "I guess" мне хочется кричать, брызгать слюнями во все стороны и бить по столу приставкой, потому что я знаю этих людей ирл, никакая сила любви не заставит их сделать то, чего они не хотят, ты, блять, игра ебаная, меня не обманешь!!!11

из хорошего могу сказать, что некоторые моменты и CGшки с ним меня прям взволновали, так что не готова клеймить его роут полным говном

вторым был наместник Кикутсуны по имени Ширатсуки. он китсуне, и видят боги, он такой МИЛАШКА!!! он абсолютно очаровательный персонаж, прям няшмяш, мимими аняняня усюсюсю! 80% всего милого и забавного, что случалось в игре от него. а еще с ним постоянно по сюжету тер терки наш паж, который не в каждом роуте еще и встречается
но его роут - это пиздец. даже не так, это не пиздец, это ПИЗДЕЧИЩЕ. ПИЗДЕЧИЩЕ и КРИНЖ. от тупости происходящего тупеешь сам, хотя казалось бы куда уж сильнее. отдельный гвоздь в гроб роута вбивает дружеская концовка, где весь конфликт сюжета исправляется ОДНОЙ ФРАЗОЙ, я не шучу, просто все что там нахуевертили разрешили одной просто фразой. блять. пошли нахуй. я такое обесценивание проблемы не встречала наверное с Cafe Enchante

третим был Акуро, он они и... тут я в начале слегка соврала (я вам напиздела понимаете напиздюнькала наебала вас блять вы понимаете соврала нахуй на хуй сказала неправду не правду), сказав что мы романсим глав округов, потому что Акуро - помощник наместника округа Макатсухи, вот так то. то есть, когда-то он был наместником, но сейчас уже нет
ну и он просто мое сало, ну настолько вкусно мне давно не было. ела со смаком, хрюкая и чавкая, уже даже не обращая внимания на абсолютно тупейший плоттвист (потому что не буду в этот раз вам врать - они все, сука, тупые в этой игре)
я слишком много думала, что он подозрительно адекватный и спокойный для они, поэтому когда игра в конце роута пошуршала мне миской с собакой-ебакой в ней, я была готова простить всем все. спрайт истинного облика хочу облизывать 24/7 через экран сыча
не понимаю, почему не упала в него первым. думаю причина кроется в том, что он все еще слишком худоват для меня, а я, как повелось, если не вижу качков - падаю в того, у кого синяки под глазами больше всего, и Хира отлично подходил под описание

следующим был наш начальник Токитсугу Семи, единственный человек в этом зоопарке. и блять, это худший роут который я когда либо вообще читала за всю свою карьеру отомешницы
у него душный роут про БЮРОКРАТИЮ!!! СУКА!!! вы издеваетесь??? я че, сюда про бумажки читать пришла, или как???
проскипала наверное 70% роута, жестб, вот тебе и игра за 5к
все ждала, что выстрелит его младший братик, котором мне на лицо усиленно намазывали, мол, может будет игра в два ворота, если вы понимаете о чем я, но нет. младший братик просто лучший младший братик на свете, ууууу сука
я, блять, ненавижу этот роут, даже писать о нем не хочу, как вспоминаю - сразу кокая-то огрэссия, понимаете

и последний роут нарисованных мужиков, но не в самой игре у меня был Шу. Шу - хуй с горы, но предполагается что он нага, и одновременно с этим глава еще одной фракции
сюжет у Шу слабоват, как и у всех, но его персонаж мне неожиданно зашел. он похож на очень упрямого щенка, который со временем понимает, что нельзя грызть тапки, нельзя писать на диван и лаять на дверной звонок
он ерепенистый, свободолюбивый и грубый, но стоит его увлечь, как он уже преданно машет тебе хвостом и с нетерпением ждет встречи с тобой. мне кажется, романтическая линия в этом роуте даже лишняя, бедному парню просто нужен был друг, а не слуга который у него был, который и поддержать может, и чепалах выдать если не прав

ну и ИСТИННЫЙ™ роут, где в тебя стреляет ебаная палка, на которую ты случайно наступаешь в парке. она даже не висела на стене, она валялась где-то на дороге, случайно сброшенная ветром, ты даже не замечаешь как наступаешь на нее, бум
это еще не треш, какой был в Bustafellows, где ты вообще не понимаешь, что происходит и кто все эти люди, но в целом очень близко
конечно же наша героиня, которая славная, красивая, добрая, усердная, всепрощающая и так далее, не только вот это вот все, но еще и ОСОБЕННАЯ. вообще это, конечно, классика, я в своей отоме тоже героиню сделала особенной, потому что ну как обделить героиню отоме особенностью, да? но тут эта особенность она просто снихуя появляется, и все такие "ок)"
у меня возгорелся пукан с того, как легко, буквально одним мановением руки решается многотысячелетняя проблема, охватившая весь Сакуратани. блять, четыре главы мне ебали мозг тем, что на героиню устроена охота, что ее хотят убить, что все очень плохо, а потом типа за 5 фраз хуяк, все исправили, теперь то все хорошо, понятненько

не понятненько, блять!!!
я абсолютно не понимаю, нахуя я для этого роута постоянно тренировалась, если блять в самом роуте постоянно кто-то калечится, защищая гг???
нахуя вводить животрепещищие сюжетки для второстепенных персонажей, если они в итоге нигде не роляют???
зачем так ебали мозг с этой угрозой, если она исходила от одного, ОДНОГО персонажа??? о да, очень страшно, один человек не владеющий толком магией решил убить другого человека, кое-как владеющего магием, но охраняемого мощным духом, ммммм, что же может пойти не так

все это отоме один большой кусок кала, если вы спросите меня
слишком большие ожидания от сеттинга, что бы получить целое нихуя. я ожидала какой-то экшен, внутреннюю кухню Бюро, хитровыебаные сюжеты (екаи же хитрожопые блять!!!), а получила симулятор организатора детских праздников
в игре постоянно говорят, что екаи не такие как люди, любви между ними не может быть, а потом посмотрите-ка что происходит. и ведут себя они как люди, и в людей только в путь влюбляются

советую ли я в это играть? нет. но если очень хочется, я отговаривать не стану
жалею ли я, что купила? немножко, но за Акуро и Шу стреляю в упор

@темы: отомэ мое отомэ, Игры

21:34

дорога ложка к обеду
как обычно неожиданно, в первую очередь для себя самой любимой, я прошла The Elder Scrolls III: Morrowind

и, хочу вам заметить, играется в него на 2023 год очень даже живенько
и графен не так уж сильно отталкивает (точнее лично меня не отталкивает вообще, я тот человек который жрет говно двумя ложками сразу), да и геймплейно хоть и устаревшая игра, в целом не сильно раздражала

на самом деле я зашла туда посмотреть, как работает одна фича, и меня всосало страшным сосалом
играла как обычно за аргонианку, потому что иммунитет к ядам, водное дыхание и сопротивление болезням наше все

навыков - ешь не хочу. и на этот вкус, и на тот, и на другой
только вот понять, будешь ли ты ими пользоваться, когда создаешь персонажа тяжко. в итоге из 15 важных навыков я регулярно качала только древковые (очень жаль, что в дальнейшем отказались от копий в следующих играх серии), меткость, атлетику, акробатику, алхимию, и время от времени я качала себе кузнечество. остальное пролетело мимо, особенно скрытность и безопасность - я была уверена, что качаться будет влет, как в младших играх, но ква-ква-ква. скрытность можно качать ТОЛЬКО на враждебных мобах, а они обычно палят тебя сразу как только ты появился на локации, а безопасность ТОЛЬКО открывая сундуки. где я вам столько сундуков найду маленького уровня, пощади игра!
но, качая только шесть навыков я к концу своей игры оказалась 40 уровня, довольно неплохо. можно было бы учиться у учителей, но я золото начала из воздуха делать только когда стала уровня 30, но и на 30 уровне не то что бы была нужда чему-то учиться, и так все складывались на раз-два

еще корежило с пары вещей
например с меткости. с меткостью в игре происходят страшные вещи, ты можешь быть мастером на все оружие, с максимальными характеристиками, а потом в течении часа ковырять какого-то моба, просто потому что
арбалеты выглядят сочно, циферки урона красивые в подсказке, а на деле пук пук, урона меньше чем от лука с хитиновыми стрелами. в мусорку
с заклинаний, которые еще могли не получиться. вообще, конечно, жизненно. и ману потратил, и в создании заклинания объебался, но иногда прям кокая-то огрэссия на это и зубы скрипели
ну и моровые наездники, конечно, куда без них. выплыв на Солстхейм (Bloodmoon) к ним добавились какие-то нескончаемые орды волков и медведей. куда вас столько, але, я уже просто от них на жопной тяге убегала, невозможно столько тварей уложить

как я уже написала ранее, с основным сюжетом Морровинда у меня не было проблем. и претензий, честно говоря, особо тоже нет, как и нет восторга в принципе
ровненький сюжетик, где нужно очень много бегать и тупить в карту сотню часов. современный геймдев меня разбаловал. я люблю увидеть маркер на карте и бежать к нему сломя в голову, собирая по дороге цветочки, грибочки, и уши поверженных врагов. а не читать описание "ну где-то там на северо-востоке, южнее двух камней ничем не отличающихся от двух других камней, нужно пройти на север, затем на юго-запад" и проводить сотню часов в поиске нужного места. да я право и лево до сих пор путаю, еаме, какие северо-запады, вы о чем. хоть бы розу ветров на карте нарисовали, честно слово. именно поэтому я прошла только основной сюжет, и забила болт на 100500 побочных, чай побочный я в детстве делала, а вот основной как-то ни разу не проходила

сюжет Bloodmoon кстати, я тоже ни разу не проходила полностью
прошла, довольна, хоть испытание с ебаными камнями для единения с природой это один сплошной ПИЗДЕЦ. пока ты бегаешь по острову, никаких проблем нет, но квестовым существам абсолютно похую, что ты там Нереварин сотого уровня, они ебут тебя в хвост и в гриву. мне было тяжеловастенько, поэтому оборотней запинывала в лабиринте уже с помощью читов, и не стыжусь этого ни разу

ну и Tribunal, конечно же
а его я не прошла. король Хелсет мне нахамил, нагло отправив за головой моей ящерки наемных убийц, НО УБИТЬ ЕГО В ОТВЕТОЧКУ НЕ ДАЮТ
я расстроилась и не стала играть дальше, а то че, я под его дудку еще плясать буду? спасибо, не голодна

скачала себе следом The Elder Scrolls IV: Oblivion, уже припала, сделав себе черненную аргонианочку
прям с выхода из темницы со мной случился мощный приступ ностальгии, но об этом я напишу в маленьком обзоре пройдя сюжет Обливиона

усиленно смотрю на TES: Online, но помятуя о старом, пока что-то не готова
да и месячный отдых вот вот закончится, а новелла сама себя не сделает, верно?

@темы: Игры

11:18

дорога ложка к обеду
я прошла маленькую романтическую новеллу LOVELETTER в переводе от VNka, и мне ОЧЕНЬ понравилось

графен, конечно, так себе, глядя на некоторые спрайты и CGшки аж с трудом руку останавливала, что бы не поправить чуть-чуть странные еблеты у героев
но зато текст переведен очень хорошо (я б и на английском почитала, но честно говоря вряд ли обратила сама внимание, а так подписана на переводчицу), было действительно приятно и легко читать, прям что надо

и сюжет такой... почесал мне кинки по и против шерсти, но за такое я явно попаду в ад :D
было пара настоящих кринж моментов, но персонажи реально воспринимаются подростками. иной раз в голове мелькало, что некоторые мысли, хоть и поданы как сверхрефлексия, посещали и меня лет в 16-18. восхитительно же!
маленький минус - есть несколько второстепенных персонажей с собственными спрайтами, но чет они нигде не выстреливают да и бог с ними, не про них внка так-то

в общем, я бы посоветовала, правда, от всего сердца, почитать эту новеллу (учитывая что она читается то за час), но в России в такое играть нельзя, я не шучу. так что лезть туда на свой страх и риск

@темы: отомэ мое отомэ, Игры, Я

13:35

дорога ложка к обеду
давно хотела рассказать, как припала к чуду современной техники - беспроводным наушникам. красивые, розовые, удобные
а они взяли и сломалися
отключаются когда хотят, фонят, правый наушник как обычно решил вымереть раньше брата

пользуюсь ими с марта месяца, пылинки сдуваю, а они со мной вот так

@темы: Запись #N, mewmewpower

13:09

дорога ложка к обеду
я совершенно случайно обнаружила, что Хор Турецкого перепел Распутина от Bonny M и теперь слушаю на репите, как одержимая :D



@темы: Видео, Музыка

15:20

дорога ложка к обеду
сегодня абсолютно чудесный день, что бы релизнуть демо моей визуальной новеллы :)

возможно тут не самые красивые арты, графомания, не очень гладкий слог и ошибки в тексте, но вы сами знали, на что подписывались. игру то делала я одна красивая!
пожалуйста, качайте, играйте, делитесь мнением (не обязательно только хорошим), советуйте подружкам (друзьям тоже, пускай приобщаются), в общем веселитесь

скачать игру THE WISHING STAR

@темы: Мое, отомэ мое отомэ, Игры, Я

16:15

дорога ложка к обеду
Atlus, ну какое злое зло я тебе сделола?!



нагло совру, если скажу что не взволнована новостями о ремейке Persona 3, этож моя самая любимая игра!
правда с жирнющим НО
я, блять, ненавижу главного героя пацана, я за почти десять лет так и не смогла пройти его роут, не смотря на то, что он - каноничный (хотя последние годы фем!гг толкают в промки и даже в Persona Q2 засветилась)
роут фем!гг блять в тысячу раз лучше, не только потому что там можно романсить мальчиков, сколько потому, что она хотя бы персонаж приятный и адекватный, а не хуепло забитое. и так думают, кстати, не только я

очень сильно жду новости, что ремейк все же делают с Persona 3 Portable, иначе зачем это все

p.s. юайчик отвал пизды, но пока что выглядит как синенький рескин пятой части

upd. Persona 3 Reload будет точным ремейком оригинальной версии без контента из FES или Portable

ну чтож за мрази то, а

@темы: Видео, Игры, Я

23:10

дорога ложка к обеду
как говорят, джва года ждала в азкабане



экчуалли, выглядит как скайрим для бедных (шутка), но мне кажется, любая рпг сейчас будет так выглядеть
тяжело дышу, глажу монитор, я забайчена полностью, потому что мне сходу показали красивого амауа (а че мне, монстроебу, еще надо в играх то)
жалко ждать опять хуй знает сколько

как бы то ни было, жду очередного нарисованного мужа, который разобьет мне сердце неромансабельностью. на тебя, Эдер, смотрю

@темы: Видео, Игры

15:45

дорога ложка к обеду
я приезжаю на дачу, и там в холодильнике меня ждет одинокая, всеми брошенная, повешеная крыса
возвращаюсь в город - та же самая крыса ждет меня дома, задорно покачиваясь из стороны в сторону

понимаю, что всякие фруктики, овощи, закусочки, молочко и прочее съестное не из доставки это моя собственная инициатива и блажь, но как-то не вкусно и грустно

@темы: mewmewpower, Я

11:31

дорога ложка к обеду
как сказал однажды великий, life is not yahoo

а мне теперь сидеть и думать, неужели случившееся - результат моих слов и действий?
"Маша сказала, что я пьян - теперь буду пить ей назло."
я начинаю злиться, заводиться, разгораюсь как уголек на ветру, а потом меня резко отпускает и я амебной массой сползаю в кресло, покрываясь холодным потом

виновата ли я, что поймала Серегу с алкоголем, который он не успел убрать, и задала вполне закономерный вопрос "опять пьешь?"?
виновата ли я, что огорчилась, и сказала "ну как так, пол года же прошло"?
виновата ли я, что сказала после этого всего "ну и ладно, пошли в огороде копаться"?
виновата ли я, что после ночного дебоша собрала вещи и попрощавшись на хорошей, не осуждающей ноте, уехала, оставив его одного?

знаете что? не виновата. ни в чем из всего, что случилось, я не виновата
делать что-то саморазрущающее на зло человеку, который в целом только этого и ждал? что за уровень детского сада

если он сейчас присядет, я даже пальцем не шевельну, я заколочу дачу и уеду с собакой (и, опционально, с кошкой) в город
я ебала это в рот, я дала ему шанс, он все просрал, это дело его рук, не моих

мама мама, дай мне сил

@темы: Ебанутые, Запись #N, Большое путешествие, mewmewpower, Я