12:15 

Доступ к записи ограничен

дорога ложка к обеду
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

12:23

дорога ложка к обеду
этот кто-то - я
я сделала свои взрослые дела

ктож еще то, блять

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

17:13

дорога ложка к обеду
я не хочу искать, где можно купить нужную мне сантехнику, искать где можно купить такой же набор мебели как у меня сейчас, искать человека, который прибьет мне каждую полочку, каждую петельку, каждой гвоздик забьет в сложных местах, искать кому бы отдать половину своих растений, искать жильцов в свою квартиру

искать, где купить отомэ мои отомэ за бугром я, кстати, тоже не хочу

хочу кататься по полу и орать, плакать, биться в истерике, возможно бить стены кулаками и кусать диван в приступе звериной ярости
хочу, что бы кто-то сделал за меня все взрослые дела

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

15:16

дорога ложка к обеду


@темы: Видео, Музыка

11:43

дорога ложка к обеду
у меня есть хобби - падать в нарисованных мужиков

кто-то вяжет, кто-то коллекционирует открытки, рисует, танцует, ходит в горы - а я влюбляюсь в нарисованных мужиков. бывает, я не одна такая на белом свете

но обычно всего это быстрое увлечение, поверхностное. да, я чувствую чувства, но они... не яркие. я отвлекаюсь на другого краша слишком быстро, из-за чего нарисованный мужик остается у меня галочкой в списке (который я все же холю и лелею, частенько достаю из загашника, рассматриваю, тыкаю пальцами)

и тут появился Регилл Деренге из Pathfinder: Wrath of the Righteous, и все заверте...
не могу перестать думать о нем
все бумажки, которые лежат под рукой, зарисованы им
100500 скетчей с ним ждут своего часа
я постоянно прокручиваю диалоги с ним в голове, придумываю новые развития событий и взаимодействия между ним и сопартийцами

я буквально ж и в у мыслями о нем

у меня такого краша в нарисованного мужика не было со времен... Варрика из Dragon Age???

такой кринж

@темы: Запись #N, Игры, Любовь, mewmewpower, Я

16:10

дорога ложка к обеду
сегодня день дня N7, а я так и не прошла Mass Effect 3 в Legendary Edition

@темы: mass effect, Игры

12:52

дорога ложка к обеду
вчера мама начала курс общей химиотерапии, ей ставят капельницы

пока чувствует себя хорошо, голос бодрый
мне очень тревожно, но в целом ситуация кажется уже настолько обыденной, что иногда ловлю себя на мысли, мол, что ты переживаешь

и это просто ужасно, не должны такие вещи восприниматься излишне буднично
наверное

@темы: Семья, Я

11:39

дорога ложка к обеду
сегодня во сне словила два абсолютно полностью реальных оргазма, без участия рук или второго лица

что снилось - не помню. сижу со сложным лицом, много думаю

@темы: Я

20:43

дорога ложка к обеду
мои подписчики в паблосе сидят с лицом лица, когда я из аниме падаю во что-то более реалистичное, потом опять в аниме, и так по кругу :D

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

16:33

дорога ложка к обеду
я люблю наступать на грабли, поэтому прошла недавно вышедший Pathfinder: Wrath of the Righteous

вы знаете, это тот самый случай, когда начали за здравие, а закончили за упокой
от игры веет вайбом Bound by Flame - просто охуитительно динамичное начало, какая-то тухловатая середина и унылейший финал. только вот Spiders по жизни деняк не хватало на свои игры (исторически так сложилось почему-то), а какое оправдание у Owlcat Games?

то есть я понимаю поинт делать увлекательнейшее начало, что бы люди наиграли больше 4 часов и не могли сделать рефанд, но не хочу понимать
потому что первая часть игры реально просто потрясающая, увлекающая, развлекающая. в ней полно контента, который ты жрешь ложками. а потом контента все меньше и меньше и меньше. можно списать на то, что ты выполняешь основной пласт квестов и готовишься к финальному рывку, но эта подготовка к финальному рывку настолько скучна и уныла, что я с трудом доделала оставшиеся минорные задачи, которые тоже уже сильно просели по интересности

как и Pathfinder: Kingmaker, эта игра сделана для особенных людей, любителей оригинальной настолочки. я не вхожу в этот список, так что для меня нон стоп промах, промах, промах, промах, промах, промах, промах, промах, промах, промах, промах, промах не самый увлекательный геймплей, признаюсь честно
одна радость - можно включить пошаговые боевки (в первой игре с патчами тоже можно стало, но я уже не стала проходить), но промахи меньше бесит не перестали

наученная опытом Кингмейкера, я сразу включила автоуправление армией, и знаете что? из-за этого у вас будет плохая концовка ;) почему? да потому что пошли вы нахуй, тупые игроки, вот почему, надо самим управлять войском, пнятненько???

да и концовка излишне стремительна. сразу после боя начинается текст "что случилось после победы", и я даже не сразу поняла, что ну, игру прошла

так же хочу похуесосить дизайнеров - сначала тех, кто решил что еба головоломки в квесте сопартийца это хорошая идея, затем левел дизайнеров за отвратительнейшую реализацию бесоебского города и некоторых локаций, в которые сначала не знаешь как зайти/пройти, а потом не понимаешь как оттуда выйти. я правда могу понять засунуть ебанутую головоломку в побочный квест, что они собственно и сделали, но надо быть гением мысли что бы вписать унылейшую и мразотнейшую головоломку в квест Нэнио

а вот что хочу похвалить, так это, блять, персонажей. персонажи потрясающие почти все, и неожиданно у них у всех просто чумовая озвучка. хочу что бы актерам озвучки выдали премию, настолько охуенно озвучены персонажи. готова целовать им руки

особенно хорош Регилл. официально признаю себя симпом Регилла и отказываюсь принимать его концовку. в нем хорошо все, даже то что он гном



мне нравится персонаж Дейрана, хотя я усиленно динамила его все прохождение (на самом деле я вру, и первую половину игры я даже с ним переспала пару раз, но это не важно, замуж то я вышла за монгела, пхпхпхпх). таких жеманных аристократов, которые держат лицо до конца, я пока мало встречала. рано или поздно таких персонажей все равно сливают, и я довольна тем, что Дейран остался таким до конца. на него насобирали на кикстартере, и об этом я напишу позже

Вольжиф выглядит среди всех персонажей ЛИШНИМ, но при этом таким знаете, родным, словно он всегда был вшит в твою пати. на него, кстати, тоже насобирали на кикстартере

могу еще выделить Ланна, местного деревенщину из подземелий. знаете, что мне действительно нравится в персонаже Ланна? он простой настолько, что его реально можно сравнить с доской. Регонгар с прошлой части был довольно близок к этому, но все равно оставался достаточно мудрено-отчужденным. а Ланна написали... хорошо. возможно не так глобально, как Дейрана, конечно, но за супер простым персонажем стоит довольно серьезная работа, имхо. не каждый лишь может написать нормально абсолютно простого как палку персонажа, буду с вами честна
он и Вольжиф жемчужины среди всех, как бы сильно я не симпила на Регилла

сильно разочаровала Нэнио. у нее невероятный потенциал безумной ученой, в прямом смысле поставившую свою жизнь на изучение мира, а она вышла унылой и не интересной. сюжетно она выдает пару действительно годных перлов, но в целом ничем не примечательна. именно ее я потеряла из-за еба головоломок (моя слишкам низкий интилликт, нишмогла)
а еще больше разочаровала Камилла, я даже не стала разбираться в ее сюжетке и сразу убила, потому что настолько ебанутые мне не нужны в пати
остальные нормальные, но как-то не нашли места в моем сердечке

и вот наконец-то мы подошли к ложке дегтя и кикстартеру
персонажи отлично реагируют на то, что ты делаешь в начале игры и... им совершенно похуй на то, что происходит после
пропал на пол года? похуй. тебя поймали и взяли в плен? похуй. ты отбил Дрезен во второй раз? похуй. ты спас королеву? похуй. убил королеву? похуй

ТЫ СТАЛ ЕБАНЫМ ЗОЛОТЫМ ДРАКОНОМ?! ПОХУЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!

персонажам не написали даже одной реплики, пометив что они видят твои изменения, и вообще действия в целом. лучше бы убрали пласт механик, и дали деняк сценаристам, что бы это не выглядело так словно всем на тебя насрать. зато они бурно реагируют, если ты становишься личом или роем - спасибо хотя бы на этом.
и знаете, кто единственный реагирует больше, чем остальные? Дейран!
а все потому, что его насобирали на кикстартере. из-за чего у него довольно бурный роман в начале игры, он может реагировать на то, что с тобой происходит в середине, и у него довольно обширный роман далее (сама не прошла, потому что я выбрала жрать крыс вместе с Ланном, но в гугле меня не забанили). по его стопам вполне мог пойти Вольжиф, но не судьба, скажите спасибо что его просто добавили. лучшего персонажа после Регилла во всей игре, между прочим

и вот это мне ОЧЕНЬ НЕ НРАВИТСЯ
я в такие игры играю что бы сюжет посмотреть, и мужиков нарисованных заромансить, что бы они мне дополнительные реплики выдавали, а не вот это вот все
а когда ты на кикстартере набираешь на персонажей, при этом делая рпг и не являясь инди команией - ты явно делаешь что-то не то, файт ми

в целом игра мне понравилась, но честно, что первую игру, что эту я не могу посоветовать с чистым сердцем. я даже не уверена, что хочу в стиме ей ставить лайк.
хочу ли я пройти ее еще раз? ну, хуй знает. я определенно попытаюсь пройти теперь за злого персонажа, но выдержу ли еще раз такое приключение на 90 часов не знаю

p.s на Джубилоста тоже насобирали на кикстартере, и это, блять, тоже возмутительно. набрать деняг на то, что бы сделать отсылку на свою же игру - пиздец вы ебанутые





@темы: Игры

23:12

дорога ложка к обеду
провела непозволительно много времени в блоге, и смеялась как мразь

такой вот портал назад на 10 лет

@темы: mass effect

13:29

дорога ложка к обеду
обычно мой плейлист состоит из чего угодно, из простых музыкальных композиций и песен, и на русском и иностранном. подбираю что понравится, и никогда не искала ничего с ух сука сос мыслом

но так получилось, что наткнулась на песню "Green Apelsin - Охота на лисицу"



мне она нравится, мелодичная, голос у девушки звонкий. а потом я начала вслушиваться в текст, и не дает мне покоя одна вещь

ебаная лиса направо налево обманывает всех (мужиков, кек), жрет их, веселится
а потом мужик, который, ох воу, поступил с ней по сути так же, теперь полная мразь и вообще

может, конечно, мне не хватает контекста, но теперь от концовки песни у меня постоянно кокая-то огрэссия и зубы скрипят

@темы: Видео, Музыка, Я

13:00

дорога ложка к обеду
камушка в почке больше нет, эта девочка заслужила пивка сегодня вечером, возможно даже с шавухой

@темы: Я, Еда

10:14

дорога ложка к обеду
- неужели все, что тебя интересует в компьютерных играх, это романы с нарисованными мужиками?

здравствуйте, да

@темы: Игры, Я

13:56

дорога ложка к обеду
чел на работе довел меня до инфаркта жопы, сказав что дварфы и гномы это одно и то же

такой жирный байт, а я и рада забайтиться


@темы: Работа

13:02

дорога ложка к обеду
вчера в ночи пришлось вызвать скорую, так сильно и долго болел живот

длинная история коротка - у меня защемило нерв в спине, и нашлись камни в правой почке. один из которых уже болтается в мочевом пузыре (спасибо большое девушке узистке, что предложила не только кишки посмотреть, но и почки)

очень грустно и долго смотрю в окно. мне очень хочется рассказать об этом маме, что бы она меня пожалела и приголубила, но не хочу что бы она нервничала и волновалась еще и за меня



@темы: Я

21:15

дорога ложка к обеду
наткнулась на интересный тред неймингов персонажей в играх, и очень сильно задумалась

с количеством пройденных игр, где надо вписывать имя, мне с каждым разом все ленивей становится придумывать персонажам имена:
если это синглплеер, то персонажа всегда зовут Маня (Манька, Манич, Манюня), без исключения. быстро, легко, ассоциируется со мной, ведь меня зовут так
петов всегда зовут Мамела (на каком-то африканском диалекте это "слух", а точнее вроде как повелительный глагол "слушайте") - если это хищник, и Самал (а это из моего любимого драгонейджа, означает "смех" с эльняжного) - если травоядное
если это англоязычная игра, или мультиплеер, предполагающий иностранцев, то я использую свой ник - Immeria, например в Энимал Кроссинг или Монстр Хантр Стори. фан факт: на самом деле мой ник пишется как immeria (иммерия), без заглавной буквы, но почему-то это никого не ебет обычно

понятное дело, что когда дело доходит до мморпг или создания ОСика, фантазия напрягается на полную, и туда уже залетают всякие Риббли, Ианзэ, Легры, Вайши и прочие, хотя петов я пытаюсь называть именами любимых персонажей. у меня даже есть очень прохладная история с гончей недр, которую я хотела назвать Джубилост так сильно, что пришлось драться со службой поддержки в ВоВ

а иногда мне бывает так до пизды, что я соглашаюсь на имя, предложенное игрой. все равно, блять, ни на что почти не влияет, кроме как для глаженья собственного чсв :D

@темы: Игры, Я

18:22

дорога ложка к обеду
в последнее время усиленно играла в Subnautica и Subnautica Below Zero, но проиграла

эти игры (как и весь жанр, полагаю) предназначены для альтернативно одаренных людей - если что, никаких оскорблений в этом дневничке, иногда альтернативно одаренной бываю и я, цыц

будучи разбалованной современным геймдевом, где на любой твой чих игра сразу показывает куда бежать и что делоть, я в буквальном смысле оказалась тупым кутенком, абсолютно не понимающим что происходит. так что признаюсь честно - ни одну из этих игр я не прошла до конца. но я пыталась, правда!

как среднестатистический человек, я боюсь дохуилион вещей, и боязнь глубины меня не обошла стороной. мне всегда было не по себе, когда в играх или фильмах нужно погружаться куда-то в пучины морские, так что сабнаутика знатно пощекотало мне очко (потому что хорроры я тоже боюсь, бояться так полностью чо уж тут)
окружение проработано на славу: трава растет красивая, рыбки плавают блестючие-светючие, монстры нападают кусачие - очень кросево, правда, мне понравилось

сюжетка тоже интересная (по крайней мере в первой игре, во второй все ее хуесосят, но я прочитала о ней на вики и мне норм), наверное я бы получила удовольствие от прохождения ЕСЛИ БЫ СМОГЛА ПОНЯТЬ ЧО ДЕЛАТЬ ТО
сюжет подается описаниями в кпк и редкими маячками, к которым плывешь и все равно нихера не понимаешь. совсем как в Морровинде, да. в Ниже Нуля я вообще со старта начала пользоваться читами, потому что иначе вообще не понятно что делать, тупи @ тормози

но вот что мне сильно не понравилось, так это то, что когда ты начинаешь низкое погружение, вокруг ну очень уж много агрессивной живности. ее уже не боишься, а пытаешься забить насмерть, что бы не мешала, и каждый раз с тоской думаешь, что заебала мешать искать сюжет в этой забытой богами глубине. во второй части так вообще, приплываешь в относительно новичковую зону по квесту, и там тебе и кальмароакулы, и простые акулы, и блять какие-то хитинистые твари на четырех плавниках, и еще какая-то лютая хтонь, и все пытается тебя сожрать

ну нахуй, тяжело и сложно, хотя, конечно, очень интересно



@темы: Игры

20:46

дорога ложка к обеду
вот не общаешься ты почти 10 лет с человеком (не потому что вы поссорились, а просто перестали разговаривать - так бывает), изредка перекидываясь лайками в соцсетях. а потом БАМ! случайно пересекаешься с ним на почве работы, а затем и вообще встречаетесь ирл

у нас с Баст была абсолютно чудесная, хоть и короткая встреча. мило пощебетали о том, о сем, словно и не было этих 10 лет

чудеса

@темы: Друзья, Я

11:28

дорога ложка к обеду
один из неоспоримых плюсов удаленки - я была на даче в этом году столько, сколько не была за всю работу в Saber

приятно окунаться в атмосферу безграничной любви и заботы, после стольких лет одиночного проживания
хочется свернуться клубочком на коленях и мурлыкать

@темы: Большое путешествие, Семья, Я