20:21

дорога ложка к обеду
с каждым днем, после закрытия моего проекта, я все чаще думаю об увольнении. и это не смешно, не забавно, не прикольно. временами меня от этих мыслей трясет аж до соплей
будто с болезненного зацикливания на лишнем весе и жирном ебале я семимильными шагами рванула в другую сферу, на этот раз денежную

сижу, считаю свои деньги, уже планирую на какую сумму в месяц я могу жить на свои накопления. жалею, что не вложилась куда обычно умные люди вкладываются, сильно думаю, что в новом году стоит все таки вложиться уже хоть куда-то. чувствую себя драконом, чахнущим над златом

ну, нет худа без добра, хотя б от своего тела отъебалась. как говорится, вижу цель (похудение), не вижу препятствий (кроме рецедива). реально надо кило три сбросить, а то я на последнем приеме гормонов доползла до 67 и если с ними не попрощаюсь, весной придется опять новый гардероб покупать

я че, зря чтоль 2024 год потратила на скупку всех шмоток, которые попадались мне на глаза???

@темы: Запись #N, mewmewpower, Работа, Я

12:30

дорога ложка к обеду
спустя три недели после окончания приема Преднизолона, я все еще чувствую себя хорошо. заранее победу не праздную, кто знает что будет после НГ, но пока все выглядит так, будто моя борьба с тиреоидитом подходит к концу

ну и славно, славно

на новый год карандашиком планирую вернуться в зал, чуть чуть скинуть набранный вес (в этот раз без фанатизма) и накачать себе все, что можно, обратно
так же пока карандашиком завожу себе задачи обратиться к врачам по поводу выскочивших побочек после отмены, которые меня слегка пугают. но, возможно, они рассосутся сами

надеюсь

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

18:34

дорога ложка к обеду
из последних новостей в моей любимой игре Honkai: Star Rail: я не удержалась и, следом после Воскресенья с его сигной, выкрутила консту на Генерала
как говорится, the risk I took was calculated, but man, am I bad at math. смотрю на 50 оставшихся билетиков, нервно стучу ногой по полу, с неким вялым ужасом жду патчей с очередными нарисованными мужиками

а теперь к последним новостям жизни жизневой: отчим взял и закодировался. когда он мне об этом по телефону сказал, неприлично громко кекнула конечно, но приехав на дачу увидела холодильник с нормальной едой и... ну, не знаю. посмотрим, на сколько его хватит, губы не раскатываю


@темы: Запись #N, Большое путешествие, Игры, mewmewpower, Семья, Я

14:18

дорога ложка к обеду
я всех закомых еще в начале осени предупредила, что бы они оплатили свои налоги до декабря, а сама свои не оплатила, парам пам

точнее как, я начала оплату, но не проверила, что деньги ушли, так что теперь все банковские приложения стучатся мне и в панике кричат, что я злостный неплательщик налогов
смотрю в стену сто часов, бипкаю коунским носом



еще меня в добровольно-принудительном порядке заставили взять отпуск на работе, что день в день совпало с переходом моей команды на новый проект. чувствую себя как в меме "5-6 неделя - это тот момент, когда у котенка зарождаются первые мысли об увольнении". но я, конечно же, не буду увольняться, это просто смена проекта, будто в первый раз, he-he

или?..

зато закончила мини эпопею с гаражом, главное теперь дожить до весны, починить там все, и сдавать с чистой совестью

@темы: Запись #N, mewmewpower, Работа, Я

12:16

дорога ложка к обеду
ну, долго так продолжаться не могло, в моей любимой игре Honkai: Star Rail я таки словила второй проигрыш за полтора года игры. выпал Гепард (жалко не Яньцин), а из бесплатного стандарта я взяла консту на Вельта, потому что больше конст мужиков богу конст мужиков, как говорят

Воскресенье со своей сигной тоже пришел, правда потратила я на это около 250 круток из 300. оправдывает свою сучью суть, конечно. тратиться дальше на консту уже Генералу как-то страшновато, так как впереди слили баннеры аж двух мужиков в одном патче, а я всегда стараюсь выкручивать новых нарисованных мужей в первом же появлении. возможно придется крутить без сигн, ну или порисовать коммишки за местные примогемы, все забываю как они тут называются

о, ну и Тиньюнь у меня наконец-то фуловая! смотрю на нее и глажу монитор. жаль, что ее 5* версия мне абсолютно не зашла, ну и ладно, она и в 4* потрясающая

@темы: Игры

13:47

дорога ложка к обеду
сижу такая по уши в гиперфиксации по нарисованному деду-некроманту, в ус не дую, и тут моя подруга кидает эдит из тиктока с рекламой Potionomics. ну да, игра классная, я в нее уже играла, всем советую. но тут глаз зацепился за...

знаете за что зацепился?
ЗА ДОПОЛНЕНИЕ С РОУТОМ АКУЛЫ БИЗНЕСА, БЛЯЯЯЯЯЯТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ебать, у меня в жизни не было такой моментальной покупки, я буквально кидала деньги в монитор и стучала банковской карточкой по столу

короче месяч назад еще вышел патч, который поправил всякую мелочевку, добавил "бесконечный" и "free love" режимы + несколько уровней сложности, и... принес ОЗВУЧКУ
ОЗВУЧКУ КАРЛ!!!!
и, боже мой, озвучка бомбическая. голоса невероятно подходят персонажам, я просто------
короче мне очень понравилось. это тот патч, который не все заслужили, но выглядит он просто охуитительно. всех благ разработчикам

ну а если про игру говорить - мое мнение не сильно то и поменялось с прошлого раза. она все такая же красочная и милая, вкрутили вдумчивый туториал, и теперь стартовать гораздо проще. так же я безумно люблю всех персонажей и, наконец-то, смогла заромансить их всех за один заход
мне хочется расцеловать сценаристов, потому что эта игра полна действительно смешных шуток, легкого слога и очаровательнейшего флирта. отдохнула тут душой, потому что героиня мало того что нормально на него реагирует, так еще и сама отчаянно флиртует, будто последний день живет. и это все не кринжово! потрясающе

ну и, кхм, Босс Финн, аля акула бизнеса (буквально) и так был моим любимым персонажем в игре, так теперь он еще и моя новая гиперфиксация, здравствуйте
чудесная сюжеточка, мне опять прошлись по моим кинкам и предпочтениям, короче 10/10, смотрю сцену с поцелуем сто часов и буду смотреть еще столько же



а теперь ложка меда в бочке меда (да-да) - злюченистых персонажей исправляет магия любви (если их не романсишь, то дружбы), и от этого немножко горько. хочется что бы плохиши оставались плохишами
но, честно говоря, я и это сожрала не поморщившись, смиренно прошу добавки

как говорится, если бы мне давали по рублю за каждую мгновенную последующую гиперфиксацию, у меня было бы два рубля, но крайне странно что это произошло два раза подряд
мужики мои нарисованные мужики

@темы: Игры, Любовь, mewmewpower

22:19

дорога ложка к обеду
будучи взрослой женщиной борюсь, в своем треде про Dragon Age: The Veilguard на сайте х точка ком, с хот тейкам с сайта тумблер точка ком о нарисованном пожилом мужчине некроманте от таких же взрослых женщин

вообще, честно говоря, обычно я сторонница того, что каждый дрочит как он хочет. меня вообще ебать не должно, кто там как видит персонажей, что он им придумывает и куда диван по отношению к нему крутит. видят они его как секс объект, или как что-то другое - п о е б а т ь
ну и нельзя забывать, как мне любезно напомнил мой молодой человек, что "люди пишут про персонажа, как они его видят и чувствуют", так что моя борьба с этими хот тейками буквально борьба с ветряными мельницами. никому нахуй не нужна и в целом показывает МОЕ мнение и МОЕ видение персонажа. еще не факт, что правильное

это просто нарисованный персонаж. написанный таким же живым человеком, который может ошибаться и не закладывать столь глубокие идеи в него, какие мы тут все видим

так что... наверное я просто приму это, потрогаю траву пока она под снегом не скрылась, и отмечу что эти взрослые, умные и чуткие женщины очень хорошие разборы пишут, какие же они молодцы. без иронии и сарказма
я то и двух слов связать не могу

все расту над собой, да никак не вырасту

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

17:09

дорога ложка к обеду
сначала, лет в 25, меня начало пучить как скотину с персиков и брюссельской капусты, теперь в 31 с вкуснейшего батата у меня начинается лютейший метеоризм

что еще любимого ты у меня отнимешь, возраст?! я и так отказалась от газировки, сдобного и алкоголя, что тебе еще надо, собака ты этакая?!

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

12:49

дорога ложка к обеду
уже вторая половина ноября, самое время из мани-дедоеба превратиться в маню-бутиблогершу, и рассказать за баночки, вы же этого ждали (нет)

в первую очередь хочу сказать, что у меня закончилась сыворотка для лица с гиалуроновой кислотой и коллагеном от MIXIT, которую я использовала с конца августа. не смотря на то, что я хехекаю с коллагена в составе косметики, мне сыворотка понравилась, очень приятновая по текстуре, запаху и тому как ложится на кожу ебала. даже могу робко рекомендовать. следом начала сыворотку с гиалуроновой кислотой Hell-Pore Control Hyaluronic Acid 97% и пока впечатления смешаные. она, как и прошлая, довольно густая, приятно распределяется по лицу, не имеет ярко выраженного запаха - но кожа после нее не такой бархат, как хотелось бы. есть вероятность, что это из-за введения по утрам Сыворотка для лица с витамином С от Miss Organic, но сыворотке от MIXIT витамин С абсолютно не мешал работать по вечерам на полную катушку за себя и за того парня. кстати о витамине С - эту сыворотку не могу рекомендовать, брала что бы "вернуть сияние коже и убрать пигментацию", а в итоге результата спустя месяц как-то и не видать. добью баночку и упаду в ниацинамид мой ниацинамид обратно, он хотя бы реально мне помогает выглядеть на 10% краше, чем обычно. не вызывают раздражения на коже и слава богу, мы же помним что я новую косметику на себя мажу ради борьбы с кризисом среднего возраста, да?

нейро успокаивающий крем от ART&FACT закончился, но я внесла его в свой маня-списочек, прикупить когда в жизни больше не захочется эксперементов. советую неистово, реально работает, причем помогает с покраснениями даже если в приступе нервозности себе поколупать еблет. на замену пользуюсь кремом для лица увлажняющим с гиалуроновой кислотой Aqua Hyaluronic Acid Water Drop Cream от Elizavecca, ну и... даже не знаю, что сказать то, честно говоря. по ощущениям хуйня из под коня, но текстура забавная, на лице реально будто вода растворяется. сначало с этого крема меня обсыпало как скотину и лицо было липким, а потом я поняла, что из-за этой самой забавной текстуры я на себя вымазываю пол банки сразу, и начала пальчиком брать буквально пол шишечки, и все стало нормально. не скажу, что мне нравится, больше нет, чем да, но как-то я даже не знаю. домажу просто потому что он уже открытый стоит

с тониками-мистами у меня все поспокойней, они пока кончатся пройдет сто лет. пока отложила свой спрей для лица с мятным холодком LYA LINCEN на жаркое лето (как он хорош пшикать на себя разгоряченную, вы бы знали!!!), и после всех сывороток использую тоник для лица c ниацинамидом Peony от RICHE. по составу - бомба пушка, очень хороший тоник. а еще у него дозатор - отвал башки, шикарный мелкодисперсный, пшикаться таким одно удовольствие. но есть три жирных минуса: очень тяжелая стеклянная упаковка (зато красивая, ниче не могу сказать), быстро тратится (так как слабо понимаешь, покрывает уже мист ебло или нет) И ПАХНЕТ НАСТОЯЩИМИ ПИОНАМИ. господи, как же отвратительно он пахнет, помогите!!! я не знаю, чего я ждала от продукта с названием Peony, но я, не смотря на то что очень люблю пионы как цветы, просто ненавижу их запах. блять, пишу и аж трясет!!! но бешусь и пользуюсь, так то очень хорошеечный состав, да
еще заказала два ароматизированных миста от Faberlic ананас-лайм и манго-папайя просто ради фана (120 рублей штука, ппхпхпх, комон), так как состав ну такое... но оказалось, что пахнут они просто бомбически, какой-то невероятно живой, не синетический химозный аромат, хотя казалось бы. на лицо точно не советую пшикать, но вот куда-то вместо туалетной воды на шею или руки очень даже да. аккуратно пшикаю, время от времени, на внутреннюю часть маек, так выветривается медленнее

на этом пока все. не смотря на то что косметос мажется каждый божий день, кончается он на удивление медленно. пенка-гель с витамином С от BEAUTIFIC по виду в банке уже давно должна была закончиться, но утром и вечером встречает меня бодрым плевком в руку

теперь прошу меня извинить, я возвращаюсь к состоянию буйного животного
дед некромант мой дед некромант

@темы: Запись #N, маня бутиблогер, Любовь, mewmewpower, Я

18:12

дорога ложка к обеду
отвлекусь на минутку от моей гиперфиксации на Эммрике Волькарине, и расскажу вам как в своей любимой игре Honkai: Star Rail подряд выбила консты дракону Дэнь Хеню и Авантюрину. и это после выбитой консты на розоволосого лисо-мужа. если я еще и Воскресенье выбью без проигрыша с его сигной да консту на генерала впридачу, самое время основать новую религию вокруг моего аккаунта. это реально одновременно круто и странно, что за полтора года игры (пусть я и кручу только баннеры с мужиками), у меня был всего ОДИН проигрыш в гаче

ну все, рассказала, самое время вернуться к гиперфиксации на нарисованном возрастном муже. как так получилось, ума не приложу, но думаю о нем теперь 24/7, а надо бы о новом проекте на работе
пока чувствую себя как-то так: бегу на свиданку с Эммриком с букетом его любимых цветов



@темы: Запись #N, Игры, Любовь, mewmewpower, Я

21:44

дорога ложка к обеду
23:05

дорога ложка к обеду
всем привет, сегодня с вами Маня, ее переобувание на лету и очередное подтверждение звания говноеда века

не смотря на то, что меня корежило как блядь, я буквально сочилась ядом на каждую новость, солилась как мразина на пиар компанию в твитторе - игра года под названием Dragon Age: The Veilguard... МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ

честно говоря, я, впервые за очень долгое время, слабо представляю как рассказать свое мнение и впечатление от игры словами через клавиатуру. так что готовьтесь к тому, что будет сумбурно, субъективно и спойлерно

играла я за мага из Дозора Скорби, так как в последние пару лет люто угорела по некромантии в целом. выбор фракции оказался невероятно вайбовым, и создал прям искрящуюся динамику с персонажами из моей же фракции. надеюсь, у остальных с этим тоже все в поряде и высказываю сожаление, что мне было МАЛО. кстати, мало мне много чего в этой игре было, но мы к этому еще вернемся

геймплей мне понравился: хочешь - бегаешь с посохом и стреляешь издалека, хочешь - берешь в руки сферу, нож и бежишь в ближний бой. серия из стандартной РПГ переросла в полноценную экшн РПГ, где есть перекаты да рывки, что для меня тоже стало плюсом. не то что бы я хорошо играю в подобного плана игры, но мне нравится что бои стали быстрыми и динамичными, на среднем уровне сложности у меня было 0 проблем (умерла по своей тупости пару раз забыв игру на паузу поставить при альтабе). если в 2к24 захочу поиграть в неплохую РПГ, я скачаю Pillars Of Eternity, опять
довольно неприятные и непонятные мне моменты - почему при таком экшене у игрока такое малое количество боевых умений, такой долгий откат умений у союзников и почему эти самые союзники какие-то бесполезнейшие истуканы на поле боя во время кулдауна. стоит у меня такой Эммрик, использовал свой Похоронный Звон, и стоит, красиво палкой машет, пускает свои зеленовенькие некромантские огоньки куда попало, временами МИМО противников. красиво, конечно, но дед, пожалуйста, возьми ответственность хоть за что-то во время боя, почему все я одна красивая делаю?!
ветка прокачки мага мне понравилась, выглядит интересно, можно собрать какого-то монстра. я пошла по своему классическому пути, и навертела от души всякой хуйни некромантской и слабо валидной, но даже она была эффективной и приятной в использовании. даже немного неловко от того, какая игра легкая, потому что любого можно заколупать буквально говном и палками. особенно кайфово было приходить на босса 30 или 40 уровня на своем 20, и побеждать. врать не буду - меня это почесало, хотя в этом мало заслуги ХОРОШЕГО геймдизайна и моих личных скиллов

в общем вы поняли. 70% игры мне понравилось просто потому, что я нашла комфортный для себя геймплей. учитывая что тут просто потрясающие коридорные дизайны карт с элементами метроидвании (никакого открытого мира Карл!), я реально бегала и кайфовала. еще и квесты "подай-принеси" из игры вырезали как понятие, оставив только несколько несложных головоломок и пиздилово с полу-боссами

кстати про карты - отказ от открытого мира это просто чудесное прозрение. в Инквизиции был очень красивый мир, я даже не буду ничего плохова говорить, только хорошее, но какой же он был ПУСТОЙ. нахуй делать такие огромные карты и не генерировать на нем всякое разное?! я буквально умирала со скуки, когда играла. здесь же проблема кроется в другом: карты задизайнены хорошо, очень вдумчиво, но блокируется половина проходов до определенного сюжетного момента. где-то ты этого особо не понимаешь, видишь стенку из скверны и такой "ладно, вернусь потом", а где-то ты видишь ебаный сундук под потолком... и ходишь возле него, бродишь, облизываешься как лиса на сыр, а осознание, что сюда нужно вернуться чуть попозже, приходит к тебе уже после того как ты в ярости выкинул компьютер в окно. или вообще видишь полупрозрачную стенку с замком, где написано "сюда пока нельзя". серьезно? ААА-игра, господа

кстати (2) про квесты, в основном побочные - меня они не калили от слова совсем. да, немного однообразны, но это не "собери 15 одеялок беженцам", что уже ставит их на ступенечку повыше. основные же квесты невероятно динамичны, отлично поставлены и вызывали у меня лютый восторг, не смотря на всю тупизну сюжета. об этом мы тоже поговорим, попозже, но если говорить конкретно про то, как играются миссии - я была полностью включена в процесс. такое не часто бывает

кстати (3) про головоломки - они тупорылейшие. но, спасибо, тратишь на них буквально несколько секунд своего времени, а потом дальше кусаешь ебла волнам противника. я закалилась с них один (ОДИН) единственный раз в квесте Беллары, и то потому что уже устала и хотела спатеньки. упорно не понимала, откуда взять еще один луч, в то время как он буквально был у меня перед персонажем, вставай за него и направляй куда надо, куда уж проще. а уже хотела пожаловаться, что у нас тут второй квест Нэнио, да Совокоты ебаные?

теперь разбавляем мои "кстати" тем, что мне не понравилось в этих трех пунктах. а не понравилось мне то, что игра держит меня за полную дуру, страдающей СДВГ. все происходит излишне стремительно, из-за чего многие сюжетные линии, развитие персонажей и просто общий вайб игры будто проходит мимо. ты не учавствуешь в мире этой игры, тебя в нем быстро проводят за руку, как медлительного ребенка, дергая, поторапливая, стремительно приближаясь к концовке и развязке. ты останавливаешься посмотреть на свое отражение в зеркале, погладить кошечку, сорвать цветочек - но темп игры просто не дает тебе это сделать. он не дает тебе посмоковать произошедшее, тормоша и пиная смотреть следующее представление. и постоянно напоминает о том, что ты буквально только что сделал. на тумблере увидела замечательный скриншот из Portal, и он полностью отражает суть моей претензии, просто вершина комедии. сопартийцы добавляют масла в огонь, постоянно добивая тебя пустыми диалогами ради диалогов, вечные подсказки под руку, какие-то указания, будто я без их "ого здесь рычаг" этот рычаг не найду

ох, я начала приплетать персонажей? ну давайте поговорим про персонажей
знаете, кто мне понравился больше всех в этой игре?
Эвка и Антуан. Тея и Виаго. Воргот и Мирна. Йохана Хезенкосс
о, простите... вы ждали, что я начну перечислять сопартицев?
тогда держите: Эммрик и Даврин
well, yeah. из семи сопартийцев мне нравятся всего двое. на одном я словила гиперфиксацию из-за какого-то невероятного количества кинков, которых он мне натолкал в корзинку... а второй просто ровный парень, которого в общем-то не за что не любить, хоть не за что особо и любить. но что общее у всей команды - как же хуево они написаны. да, даже у моего возлюбленного деда некроманта есть п р о б л е м к и, но на фоне остальных он какой-то невероятно цельный, собранный и приятный персонаж. сценаристы не смогли в короткий промежуток времени раскрыть персонажей, что ОЧЕНЬ странно, потому что те кого я перечислила в начале - отличный пример раскрытия персонажей без их постоянного мельтешения перед глазами. они, сука, тебе просто квесты выдают в разных локациях, но за парочку Антуана и Эвки я переживала больше, чем за свои отношения. должно ли так быть в игре, которая мало того что позиционирует себя как "собери себе найденную семью", так еще и содержит в себе "САМЫХ ЛУЧШИХ ПЕРСОНАЖЕЙ ВО ФРАНШИЗЕ"? i guess not

я буду честна, ничего я про игру не читала до ее выхода. ни о том, какие будут персонажи, кто они, как звать, куда, откуда и зачем. более скажу - я даже читала никаких книг, не листала комиксы по франшизе. ну кроме самого первого комикса, помните, где еще была супер сексуальная сестра Морриган. ее еще Алистер насадил на меч. потому что еще со времен Mass Effect я поняла, что все побочные продукты в виде кусков различной медиа - графоманское говно. на википедии полистала что бы быть в курсе, и хватит с меня. так что я хуй знает кто все эти люди и, после прохождения, я все еще хуй знает кто все эти люди. без иронии, им тупо не хватает экранного времени. лучше бы, блять, внутренние романы порезали, и прописали им побольше ОСМЫСЛЕННЫХ диалогов, я не знаю. зато как разогнались с "каким бы напитком они были бы", "чем они пахнут" и "что бы принесли на завтрак в постель" в дискорде, господи боже

Нэв была моим главным разочарованием. обладая каким-то невероятно интересным бэкграундом детектива города, в котором маги правят баг, защитницей сирых и убогих в Портовом городе, она оказалась самым пресным персонажем на свете. про кейсы свои она не рассказывает, драма ее раскрывается со скрипом, ведет себя как ваш дружелюбный сосед человек-паук на улицах Минратоса, а актриса озвучки своей монотонностью доводит до зубного скрежета. да, люди действительно так разговаривают ирл, я таких даже знаю лично, но в фикшене!! зачем такое делать?? актриса будто языком еле ворочает. да, у Тааш примерно такая же ситуация, но там хотя бы эмоциональны диапазон пошире, уже лучше в сто раз. ее квест это буквально "блять, вот эта маг крови!! ну сука, держись". кто она, откуда, зачем, почему??
Беллара мне нравится визуально. я в целом падка на интереные внешности, и тут просто облизывала ее лицо глазами, ну милашка же! но вместо интересного персонажа у нас кринжовая версия Мерриль. Мерриль была социально неловкой, увлеченной, ее можно было любить и ненавидеть, но она не была кринжовой. а вот Беллара каждый раз как ебало свое раззевает, хотелось скукожиться, особенно когда заводила шарманку о том что О НЕТ НАШИ БОГИ УБИВАЮТ ЛЮДЕЙ, МЫ ТАААААК ВИНОВАТЫ. современные эльфы то тут при чем... ее квест цеплял бы за душу, если б этому "забытому" дали хоть чуть чуть раскрыться. опять вопросы, кто это, откуда, зачем, почему?? драма с братом ебланом чисто уровень бати Райдера из МЕ:А, когда ты пожимаешь плечами и такой "ну ладно, че там, погнали дальше"
Хардинг я даже обсуждать не хочу. я обожаю дварфов, блять, я люблю их лор, готова жрать большой столовой ложкой, но! "уааа ненавижу эванурисов за то что они сделали с титанами, хочу посмотреть Солосу в глаза!!!", это че такое? это в тебе откуда? ты ебаная наземница в n'ом поколении, тебе до камня как мне до луны, че ты так возбухаешь про титанов, на которых тебе буквально вчера было насрать? мне очень нравится ее новое личико, но новых характер проскакал мимо меня
теперь пойдут персонажи, которые мне, на самом деле, нравятся в нейтральном ключе. Луканис, например, такой персонаж. проблема в том, что не смотря на все его необычное естество, он... выглядит забавным терпилой. комон, у нас одержимый не маг, казалось бы столько интересных штук можно придумать! но нет, ничего супер опасного не происходит, максимум пару раз походит во сне, один раз потеряет над собой контроль в сюжетно обоснованном месте, и... все? будет пить вкусни кофи, романсить Нэв и простит предавшего его братика. еще очень смешно будет шутить, но как бы, на одних шутках не уедешь (я по себе знаю, очень тяжело быть комик релифом)
здесь же хочу обсосать Тааш. из-за нее, по больше части, был бугурт по поводу повесточки, и я его понимаю. мне нравится Тааш, без иронии, она миленькая и смешная, но ощущение будто ее писало несколько людей. вот она "драконы мои драконы", потом резко "кстати я нонбайнари", затем опять "драконы мои драконы", а потом "вот твои овощи, я нонбайнари", а потом "драконы мои драконы" и вновь "а шо, во всем мире есть нонбайнари???". я просто сижу с лицом лица от таких скачков. я не противник всего этого, но в сюжете у девочки буквально прописано, что это психотравма, а не действительно ее выбор, она отлично бы вписалась в терапевтическую группу Dragon Age II, хыху. еще я считаю, что она слишком навороченая. а то она и огнем дышит, и нюх как у собаки, и в Куне разбирается, и охотник на драконов не слабый - так и хочется градус крутизны сбавить немного, потому что она по ощущениям еще моложе Рук, чуть ли не в начале 20 лет
к Даврину у меня одна единственная претензия - пошел в Серые Стражи тупо ради славы, а в итоге пердел с грифонами в жопе мира. каво, что? охуитительная мотивация для охотника на чудовищ. а по характеру он нормальный, знаете, Джейкоб Тейлор в фентази сегменте, ни больше ни меньше. кто забыл за давностью лет, или не знал, Джейкоба я романсила в Mass Effect 2, потому что считаю его карошеньким. не было бы некродеда, романсила бы его. чернокожие мужики мое сало салистое. а да, у него еще умилительный грифон есть. с котором ни у кого, кроме него, нет никаких патибантеров. such a waste
а вот некромант Эммрик Волькарин не сделал ничего плохого (буквально!!!) и я люблю его. да, у меня случилась гиперфиксация, че вы мне сделоете, и теперь все о чем я думаю и говорю 24/7 - о нем. собственно, Эммрик был причиной по которой я так быстро пошла играть в игру, а не когда жареный петух клюнул, и держал на себе часов 15 непосредственно геймплея, пока я до него сюжетно не доползла. сам он абсолютно чудесный, вежливый, временами чуть душноватый, но это тот человек, с которым я бы хотела дружить ирл. он единственный, у кого есть хоть какой-то импакт от выбора в его квесте, и в романе этот импакт буквально сбивает с ног. потому что выбор стоит между тем, что бы оставить его мясным, или превратить в лича-шкелета. оба варианта валидны, интересны, логичны, имеют хоть какое-то (на фоне остальных) значение. у некродеда есть скелет помощник Манфред, и не смотря на то что его озвучивает Метт Мерсер (я, блять, ненавижу его на озвучках персонажей, даже пояснять не буду почему), он ОЧАРОВАТЕЛЬНЫЙ. и если сделать деда личом - то Манфреда мы больше не увидим, зато выполним мечту Эммрика, вся жизнь которого шла к этому моменту. он получает то, чего так страстно желал, силы и время, пусть и потеряв своего скелетика, и он справляется с этой потерей со всем мужеством, не зря же он в Дозоре Скорби. а если оставить его мясным, то он живет свою жизнь жизневую со своим скелетным сыном, который еще и магии научился. мне нравятся оба варианта, но когда он на фразу Даврина о сложностях воспитания своих подопечных "На что же мы подписались", ответил "На любовь, я полагаю", я просто разрыдалась перед монитором, потому что меня РАЗЪЕБАЛО. нельзя со мной так, господь милосердный. и это я еще не отошла от того, как актер озвучки пищал в его квесте, а аниматор сложил его ладошки у рта, когда Манфреда накрыло пиздой. еще он во время боя разок крикнул "сердце мое, вы ранены!" и мне пришлось на паузу поставить игру, что бы подышать в пакетик. из плохого, на что я не могу закрыть глаза у деда, это его отношения со страхом смерти. охуитительный сюжетный поворот для некроманта, который каждый день сталкивается со смертью. но проблема в том, что залупившись на Рук из-за страха своей смерти/смерти Рук прям перед битвой с Гилланайн, дальнейшего развития этому нет. он пытается извиниться во время ползанья по острову, затем у играет романтическая сцена, а потом он просто "люблю тебя Рук, цмок, за тобой хоть на край света". и я могу понять, это очень глубокая тема, которую можно прорабатывать годами и не прошу ее решения, но почему на этом так акцентрировалось внимание и это ни к чему не привело, что бы было??? я нахожусь в растерянности и даже немножко злюсь
о, ну и Хезенкосс из списка выше - из его квеста. она просто охуитительно хохотная, и мне очень жаль что ее так быстро завернули

а теперь самая моя главная претензия ко всем этим сопартийцам - мне очень не нравится, что мы вообще что-то выбираем в их квестах. да, есть такая хуета абсолютная, как у Тааш и Хардинг в стиле "каким мне быть, злым или добрым", а есть, прошу прощения, нехуевые такие выборы вроде "кому отдать грифонов на воспитание", "сохранить ли древние знания эльфов" и "становиться ли Эммрику личом или нет". почему у Рук вообще есть право голоса?! я-
я знаю, зачем игроку это дали, но я искренне считаю, что это лишнее. это не то, что можно спихнуть на игрока в том виде, в котором это показали в игре. с Эммриком это вообще было очень больно, и основной конфликт в романе сильно зависел от этого выбора, но типа реально?? я за него должна решить, должен ли он умереть и посвятить нежизнь служению, или вернуть смешного скелетика и умереть от старости? это тебе не Фенриса обратно в рабство отдать, где ты имел на это полный картбланш из-за своей позиции и силы, это выбор за взрослого, умного человека, который имеет свою точку зрения и багаж опыта, помогающий ему с решением. да, возможно ему нужен был какой-то толчок в ту или иную сторону, но повторюсь, не в том виде котором нам это показали

но вы знаете, эта претензия крупица в моей претензии к общему сюжету. DA:TVG - это сценарный провал по всем фронтам, это худшее сюжетное произведение, в которое я когда либо играла. а ведь я, на минуточку, прошла Dairoku: Agents of Sakuratani. но вы знаете, я просто отключила мозг на моменте, когда игра задала вопрос "кого зовут, когда маги бушуют", и сама же ответила "Антиванских Воронов". каво, что? ой, впизду, я даже не хочу вникать
фракции сплошь белые и пушистые. те же Вороны просто лапочки, чисто большая семья патриотов в стильных плащах и огромными сердцами, никаких принуждений, убийства только плохих парней, где всем рады, все желанны и валидны. нет нет, мы помним про дом Араннай, который вырезали под корень из-за Зеврана, которого будут преследовать всю его жизнь за провал контракта, и который уже вырезал несколько наших домов, да. вот, кстати, мальчик 14 лет, доказал что может основать свой дом потому что не выполнил свой контракт, ну как не выполнил, все Рук за него сделала, но он решил не убивать цель, а простить ее и заточить в тюрьму! ого да, вот за это конечно же не будут тебе выдавать плетей, а потом не прикопают где-то за городом. кто такие нахуй Вейлджамперы я так и не поняла. какие-то долийские эльфы познавшие киберпанк, да еще так охотно принимающий и людей, и кунари, спасибо что дварфов не видела. это откуда они такие вылезли?? Змеев не успела понять и принять, так как я Минратос сдала, что тоже блядки тупой сюжетный ход. еще и выбор, блять, между торговым городом где вообще никого нет из военной организации кроме Воронов, и, блять, городом где есть: маги, храмовники, подпольные организации, местное ополчение. я вообще не понимаю, почему мы что-то выбираем еще нахуй из этих двух вариантов, ясен хер мы пойдем помогать Тревизо, але

я не знаю, что еще написать то такого, чего вы сами еще не знаете. эльфийских богов слили бездарно, Солос восхитительная мразь конечно, но тоже слит. я, конечно, ярая Соллавеланка, но блять, концовка конечно говно говна. Митал еще эта дурацкая, как-то все я не знаю
господи, да я на форумной ролевой игре играла, где ребята накурили гораздо интереснее и логичнее продолжение ДА:И, чем то что вышло у целого штата профессиональных сценаристов
отдельный восторг, как сценаристы прикрыли все прошлые выборы игроков. они просто взяли, и уничтожили большую часть южного Тедаса, потому что пошли вы нахуй



ну и самая смачная бочка дегтя в моей ложке меда - персонаж Рук здесь лишний. да, вот так, я это сказала. Рук буквально третье, или пятое колесо, смотря какое средство передвижения мы рассматриваем, во всем, что происходит в игре. персонажи сами берут и организовываются, между ними происходит химия, они сами решают свои проблемы. вовлечение игрока минимальное, из-за чего расписанные выше истории вызывают диссонанс. Рук это просто ваш стремный знакомый, который постоянно трется рядом, и неловко влезает в ваши диалоги. у Рук нет характера, не получается вести отыгрыш. каждое третье ее предложение начинается с "мне жаль что", игрока буквально заставляют извиняться за все подряд, особенно за то, за что ты никак не можешь быть в ответе. нельзя быть жестоким, нельзя быть похуистом - ты всегда будешь участливой жилеткой, местным психотерапевтом. все вокруг тебя соевые пирожки, и ты им подстать соевая подстилка, боящаяся с кем-то поругаться

единственная радость во всем этом - Варрик же откис. давно пора ему было это сделать, право слово. он со своими вставками всю игру был бельмом на глазу

игру уже удалила с пк, перепроходить желания нет (учитывая что я переиграла концовку разными вариантами из-за того что смотрела развилку сюжета с Эммриком), но купить на торрентах советую, хотя бы попробовать пиу пиу красиво поделать
если кратко резюмировать: игра скорее всего сделана для того, что бы подготовить нас к грядущему Mass Effect, если она вообще выйдет. жду ли я следующую часть Dragon Age? после клиффхенгера в конце (на который я, на удивление вышла своими силами) - конечно. правда лет мне будет уже за 40, но как говорится, почему нет
ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться в фрпг на почве всего этого

ну и это, пишите, побсуждаем игру, даже если вам не понравилось, а то чувствую себя одинокой

@темы: Игры

11:22

дорога ложка к обеду
я, блять, буйное животное, пожалуйста, не разговаривайте со мной...




@темы: Игры, Любовь, Я

11:49

дорога ложка к обеду
кто-то любит себя наказывать словом злым, кто-то болью физической, а я вот люблю саму себя наказывать деньгами. остальные случаи меня ничему не учат

как обычно, неожиданно для себя, вспомнила что у меня есть гараж, в ПИБе не зарегистрированный с момента получения в наследство. конечно же срочно нужно поставить на учет, чинить протекающую крышу, и сдавать! ну или самой пользоваться, говна в квартирах навалом которое некуда девать
записалась на прием, сдала документы, и, вот дела, заплатила денег за замеры и выдачу справочки о состоянии гаража. второй раз, на минуточку
если бы не тупила, и сделала все еще в 2022 году, сейчас бы не сидела и пердела в лужу

чтож, урок усвоен, смотрю в документах, что еще я не приватизировала заранее, что бы пойти и приватизировать с минимальными потерями

казалось бы, уже во все ситуации, где я теряю деньги (кроме скама) вляпалась, и каждый раз всплывает что-то новенькое. не перестаю себе удивляться, талантище!

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

22:30

дорога ложка к обеду
почти год назад писала про Paleo Pines, в основном в умилительно-нейтральном ключе, обещая вернуться в нее когда контента насыпят побольше. ведь в такие игры всегда насыпают контент после релиза, прям сам бог геймдева завещал

недавно словив приступ тревожности и необходимость в монотонной дрочильне, вспомнила про это очарование
знаете, чего добавили интересного за этот год? одного динозаврика (милейшего, не спорю) и платное DLC на Хэллоуин. ОДНОГО ДИНОЗАВРА, КАРЛ, И ПЛАТНОЕ (ПЛАТНОЕ, БЛЯТЬ!!!) DLC ПРИ ЦЕННИКЕ В 2К
а потом птичка в комментариях нашептала, что разработчики уже хотят положить хуй на умершую на взлете игру, и спешно ищут себе нового издателя и деняг для второй части

я что-то охуела и не выхуела с этой политики. мало того, что эту игру не развивали, наварились на продаже плюшек и жалостливом "мы транс разработчики, поддержите-задонатьте", так еще и вкинули форму "оставьте фидбек что бы помочь будущему этой игры", буквально содержащий в себе вопросы в стиле "а вы поддержите нас деньгами????", "дадите деняг????", "а если мы выпустим дополнение бесплатно... вы все равно заплатите??????"

у меня жопа очень давно так не горела, помогитеееееееееееееее
не смотря на то что модельки людей вызывают эффект зловещей долины, я буквально готова драться за модельки динозавров, в жизни милее ничего не видела! но такой уровень жадности меня сбивает с ног
вроде и хочется получить следующую дозу милоты, а вроде как и мразь внутри меня надеется, что издатели не дураки и посмотрят как разработчики работают с уже выпущенными проектами и прокрутят их на хую

геймплей все еще простой, как палка, удобное управление, ничево плохого не могу сказать
сюжет... если можно, конечно, назвать эти мало связанные с собой куски сценария сюжетом, мил и короток. хоть и растянут на какое-то невыносимое количество человекочасов
вообще все в этой игре слишком растянуто, взять к примеру те же сюжеты персонажей. ветки Фрейи с Орани и Оуэна продлилась джва игровых года, а это нихуя не мало времени даже отчаянно скипая день за днем
квесты персонажей не очевидны в своей логике выдачи, легко можно пропустить просто не придя в нужное место или время, и вычислять это нужно опытным путем. не удивительно, что у ачивок тут такой низкий % выполнения (и я понимаю это как никто другой, я закрыла игру на 100%)
фермерская рутина заебывает слишком быстро. да, можно науськать маленьких динозавриков тебе помогать сеять, поливать и пожинать, но когда это будет в каких-то адекватных количествах, тебе уже просто тупо это не надо. так же как и не нужен нахой подгон от персонажа по имени Мари, которая щедро расшарила мне квесты и продукты с двух локаций между друг другом в момент когда все что я делала - бегала по кругу от одного npc к другому в ожидании квеста с тонной золота в карманах. крутые деревья, с которых падают редкие фруктики, выдаются лишь в конце квестовых линеек персонажей, и уже как бы тоже были не нужны в момент получения
миниигра с готовкой надоела моментально. вообще я люблю такие миниигры, в той же гашне она мне не приелась за столько лет, но посмотрите где мы. ачивку на еду буквально через слезы выполняла
собирать коллекцию динозавров тоже не имеет смысла. убирать за ними говно и следить за уровнем еды и радости закалило сразу, как загонов стало больше пяти штук. хоть бы дали какой-то говночист 2000, я не знаю, а то каждое утро тратить на уборку - это пиздец, и воняет вайбами Cult of the Lamb, где возвращаешься с охоты на демонюг и чистишь сортиры своим последователям. в конце от меня все сбежали, кроме 3 основных которых я держала в одном месте на всякий случай. кстати, стартовый динозаврик Lucky оказывается может перестать быть помощником, и скинуть с себя седло, что стало очень неприятным открытием посреди ночевки в пустыне

короче геймдизайн тут говно говна, работающий только в случае если человек упоротый говноед и хочет полутать "легкие" ачивки (а это я, тыкаю себя пальцем в грудь)

раньше игру рекомендовала. ну ферма же, с умилительными динозаврами, чего тебе, собака, еще надо?!
оказалось много чего надо. не советую. не покупайте. не байтитесь на милый дизайн, проще посмотреть модельки на вики, ничем не хуже будет

худшая трата денег после покупки Dragon Age: Inquisition

@темы: Игры

17:11

дорога ложка к обеду
стоит чудесная погода, вышла пройтись немного. нашла на земле очаровательнейшую веточку с красивыми, большими, желтыми листьями - сразу подняла ее, закрутила в пальцах, не могла налюбоваться. очень редко так делаю, но решила положить в книжечку и засушить на память
прошла сто метров, все листики с веточки обвалились, хотя несла очень бережно. расстроилась

желаю сама себе, что бы все мои дальнейшие расстройства были именно такого масштаба ;)

@темы: Гулянки, Запись #N, mewmewpower, Я

16:40

дорога ложка к обеду
я: читаю статьи о моде и подборе одежды, начала учиться выбирать гармоничные цветовые палитры, избавилась от половины старого гардероба, многое обновила и собрала несколько визуально приятных луков, продолжаю совершенствоваться и докупать по мелочи вещи и аксессуары которые без проблем могу сочетать между собой
мои друзья: давай!!! ДАВАААЙ УРААА ДАВААЙ ДАААВАААЙ. хвалят, что у меня получается, пусть и небольшими шажочками
мой парень: чет я не вижу никакой разницы



@темы: Друзья, Любовь, Я

11:46

дорога ложка к обеду
приняла волевое решение перестать постоянно писать про свою щитовидную железу. один хуй ничего хорошего с ней не происходит, хотя казалось неделю назад все было лучше некуда

напишу если будет совсем херово, или если вылечусь

пока просто смотрю в стену сто часов, что делать - не знаю. вместо Мебикара теперь пью Тофизопам, никакова суецыда, но это не точно

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

17:59

дорога ложка к обеду
прошла врачей - эндокринолога, лора и терапевта - и все таки слезаю с Преднизолона. в этот раз медленнее, чем в прошлый, но все еще шустрее чем в первый. если все будет хорошо, то 25.11 будет последний прием вкусновых таблеток

боли и какая-то некомфортность ушли, найденный "узел" оказался сильно меньше того воспаления что был ранее, да и вся щитовидка скукожилась, наконец-то, до своих нормальных и родных значений. лор и терапевт назначили профилактическое лечение горла, через 10 дней сдавать анализы по новой. в том числе и онкомаркер щитовидки, ehe
держу сама за себя кулачки, что бы не было очередного рецедива. спасибо всем друзьям и знакомым, что по кругу слушали мое нытье и поддержали. мне даже с работы написали, спросили как я там держусь, приятное

кстати про работу!
проект, на котором я работаю, вышел в релиз. что, в общем-то, редкость для моих проектов (ква-ква-квааааа)
поддержка на нем более не планируется, так что с начала ноября мне и моей команде будут искать что-то другое. меня нервирует это слегка туманное будущее, потому что предложить мне свой проект и оставить меня на моей должности у компании просто нет возможности, а я бы хотела развиваться именно со своей пригретой позиции. но, с другой стороны, если мне будут платить те же деньги, а то и больше - не похуй ли кем работать. особенно на своей, тащемта, любимой работе
учитывая, что меня в целом не очень волнует тема работать "под кем-то", аля даунгрейднуться, то может все и не так плохо. но пока небольшое ощущение что в жизни рушится стабильность, хотя она и так разъебывается с завидной регулярностью

@темы: Запись #N, Друзья, mewmewpower, Работа, Я

08:44

дорога ложка к обеду


смотрю трейлер Шилонен сто часов. вот уж кто бы мог подумать, что двухминутный ролик с нарисованной сисястой кошко-женой репершей поднимет мне настроение
я бы ее с удовольствием (sick!) покрутила, если бы не слила все на майнкрафт боя и его пуху. ну, или если бы все еще играла в эту культовую игру под названием Genshin Impact, кек

@темы: Genshin, Видео, Игры, mewmewpower