21:15

дорога ложка к обеду
наткнулась на интересный тред неймингов персонажей в играх, и очень сильно задумалась

с количеством пройденных игр, где надо вписывать имя, мне с каждым разом все ленивей становится придумывать персонажам имена:
если это синглплеер, то персонажа всегда зовут Маня (Манька, Манич, Манюня), без исключения. быстро, легко, ассоциируется со мной, ведь меня зовут так
петов всегда зовут Мамела (на каком-то африканском диалекте это "слух", а точнее вроде как повелительный глагол "слушайте") - если это хищник, и Самал (а это из моего любимого драгонейджа, означает "смех" с эльняжного) - если травоядное
если это англоязычная игра, или мультиплеер, предполагающий иностранцев, то я использую свой ник - Immeria, например в Энимал Кроссинг или Монстр Хантр Стори. фан факт: на самом деле мой ник пишется как immeria (иммерия), без заглавной буквы, но почему-то это никого не ебет обычно

понятное дело, что когда дело доходит до мморпг или создания ОСика, фантазия напрягается на полную, и туда уже залетают всякие Риббли, Ианзэ, Легры, Вайши и прочие, хотя петов я пытаюсь называть именами любимых персонажей. у меня даже есть очень прохладная история с гончей недр, которую я хотела назвать Джубилост так сильно, что пришлось драться со службой поддержки в ВоВ

а иногда мне бывает так до пизды, что я соглашаюсь на имя, предложенное игрой. все равно, блять, ни на что почти не влияет, кроме как для глаженья собственного чсв :D

@темы: Игры, Я

18:22

дорога ложка к обеду
в последнее время усиленно играла в Subnautica и Subnautica Below Zero, но проиграла

эти игры (как и весь жанр, полагаю) предназначены для альтернативно одаренных людей - если что, никаких оскорблений в этом дневничке, иногда альтернативно одаренной бываю и я, цыц

будучи разбалованной современным геймдевом, где на любой твой чих игра сразу показывает куда бежать и что делоть, я в буквальном смысле оказалась тупым кутенком, абсолютно не понимающим что происходит. так что признаюсь честно - ни одну из этих игр я не прошла до конца. но я пыталась, правда!

как среднестатистический человек, я боюсь дохуилион вещей, и боязнь глубины меня не обошла стороной. мне всегда было не по себе, когда в играх или фильмах нужно погружаться куда-то в пучины морские, так что сабнаутика знатно пощекотало мне очко (потому что хорроры я тоже боюсь, бояться так полностью чо уж тут)
окружение проработано на славу: трава растет красивая, рыбки плавают блестючие-светючие, монстры нападают кусачие - очень кросево, правда, мне понравилось

сюжетка тоже интересная (по крайней мере в первой игре, во второй все ее хуесосят, но я прочитала о ней на вики и мне норм), наверное я бы получила удовольствие от прохождения ЕСЛИ БЫ СМОГЛА ПОНЯТЬ ЧО ДЕЛАТЬ ТО
сюжет подается описаниями в кпк и редкими маячками, к которым плывешь и все равно нихера не понимаешь. совсем как в Морровинде, да. в Ниже Нуля я вообще со старта начала пользоваться читами, потому что иначе вообще не понятно что делать, тупи @ тормози

но вот что мне сильно не понравилось, так это то, что когда ты начинаешь низкое погружение, вокруг ну очень уж много агрессивной живности. ее уже не боишься, а пытаешься забить насмерть, что бы не мешала, и каждый раз с тоской думаешь, что заебала мешать искать сюжет в этой забытой богами глубине. во второй части так вообще, приплываешь в относительно новичковую зону по квесту, и там тебе и кальмароакулы, и простые акулы, и блять какие-то хитинистые твари на четырех плавниках, и еще какая-то лютая хтонь, и все пытается тебя сожрать

ну нахуй, тяжело и сложно, хотя, конечно, очень интересно



@темы: Игры

20:46

дорога ложка к обеду
вот не общаешься ты почти 10 лет с человеком (не потому что вы поссорились, а просто перестали разговаривать - так бывает), изредка перекидываясь лайками в соцсетях. а потом БАМ! случайно пересекаешься с ним на почве работы, а затем и вообще встречаетесь ирл

у нас с Баст была абсолютно чудесная, хоть и короткая встреча. мило пощебетали о том, о сем, словно и не было этих 10 лет

чудеса

@темы: Друзья, Я

11:28

дорога ложка к обеду
один из неоспоримых плюсов удаленки - я была на даче в этом году столько, сколько не была за всю работу в Saber

приятно окунаться в атмосферу безграничной любви и заботы, после стольких лет одиночного проживания
хочется свернуться клубочком на коленях и мурлыкать

@темы: Большое путешествие, Семья, Я

14:45

дорога ложка к обеду
психотерапевт был прав

пью паксильчик, никакого суецыда, окр почти прошло, тревожные мысли не беспокоят 24\7, не плачу вечерами, перестала бесконтрольно шликать в надежде спустить напряжение, в целом у меня все охуенно и пиздато. кроме того момента, на который паксильчик не действует

это лень моя лень

наверное почти месяц работаю, играю и учусь не вставая с постели
впадлу готовить есть, впадлу мыться, впадлу убираться, впадлу вообще все, кроме как на выходных бежать миловаться с парнем, все равно делая в гостях леж лежа
на прошлой недели, кажется в среду, вообще встала с постели ровно 3 (три) раза - один раз покушать что бы таблетку выпить, и два раза в туалет. все

современные портативные технологии разжижают меня, а я и рада

@темы: Запись #N, Игры, Работа, Я

19:51

дорога ложка к обеду
прошла сюжетную линию Monster Hunter Stories 2, и все никак не могу перестать в нее играть - то не весь бестиарий заполнен, то не все монстрики пойманы, то не все оружие/броня прокачана, то максимальный уровень не взят. уже наиграно 97 часов, а остановиться нет сил

как и первая часть - абсолютно очаровательная игра, яркая, приятная по графену (хоть и дешевому), приятная по сюжету (хоть и опять раталосы, ебаные раталосы), приятная по общей атмосфере. я очень советую, если любите игры в стиле покемонов, потому что суть примерно одна

геймплей простой до безобразия, как и в прошлой части это просто камень-ножницы-бумага, где ты должен запомнить примерные паттерны поведения монстров, а затем атаковать "перебивающим" типом атаки
монстриков здесь, в отличии от первой части, уже имеет смысл менять и качать (что в первой что во второй части игроку за красивые глаза выдают довольно мощного раталоса, но во второй он уже не такой ебасильный, что нельзя его в эндгейме сменить, есть монстрики и посильнее), есть смысл играться с генами (характеристиками)

так как игра куплена официально, даже сгоняла в совместные испытания, и осталась довольна, хотя заметно что многие стремятся эти испытания пройти как можно быстрее и по читерски, например используя невидимость одного монстрика
одна я как лох лезла везде и все лутала, а хули бы и нет

единственные минусы для меня, это:
1. мой краш оказался главным злодеем, причем в конце еще и ебанулся - это очень обидно и очень неприятно, признаюсь я вам, в эндгейме тебе говорят что "ой он ушол и не обещал вернуться", а я такая "блять ай гесс"
2. НЕЛЬЗЯ СОБРАТЬ ФУЛЛ ПАТИ РОЗОВЫХ МОНСТРИКОВ. точнее можно, но в таком случае ты упустишь кучу полезных навыков от них (типа подкопа там, крушения камней и прочей дряни). то, что розовая ратиана не летает вообще меня размазало по постели, потому что Чевал (Шевал, похуй) в обоих играх летал на простой ратиане... нечестно и обидно, меня, как pink monstie lover, это угнетает и обижает
3. сделав персонажа на старте, не сразу понимаешь, как он будет выглядеть дальше. я сделала смуглую девочку с розовыми волосами, и потом десять раз пожалела, потому что в других освещениях мои выбранные цвета волос сливается с цветом лица. прическа, которую я купила позже у коттов за пробки, обладает весьма странными зелеными украшениями, и тяжело подобрать цветовую гамму в принципе к этому (хотя прическа мне нравится, я почти всегда персонажам делаю дреды или крученые косы). ну и цвета для доспехов нельзя выбрать ручками, ток из списка (и розовый цвет там откровенно хуевый)

@темы: Игры

17:36

дорога ложка к обеду
вчера в машине, пока ехала домой, меня укусил неопознанный паук
с нетерпением ждала сегодняшнего дня, что бы узнать, какие суперсилы я получу

никаких

начинаю подозревать, что все нарисованное в комиксах да написанное в книгах - ложь

@темы: mewmewpower

10:30

дорога ложка к обеду
шесть лет встречаюсь с мальчиком любимым

все ещё в шоке, все ещё счастлива

@темы: Любовь, Я

15:34

дорога ложка к обеду
я очень хочу покупать и играть игры на свитч, потому что портативная консоль для меня идеальна, я обожаю портативные консоли, портативные консоли удобны для меня во всем, портативные консоли мои портативные консоли

но игры на них стоят как поход к врачу например, или еда на пару недель
понимаю, что игры - элемент роскоши, который ты можешь себе позволить, наряду с многими вещами, но как же больно отдавать за них свои кровные

особенно когда эти же игры есть на пк гораааааздо дешевле

@темы: Игры, Я

10:23 

Доступ к записи ограничен

дорога ложка к обеду
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:03

дорога ложка к обеду
я дошла до психотерапевта и... сложные ощущения от посещения

могу понять, почему людям нравится мой прошлый психотерапевт (да и мне, честно говоря, понравился) - он говорит тебе, в чем твоя проблема, но делает это мягко, подталкивая к мысли что что-то надо менять самому
этот же... да, диагностировал у меня тревожность, которая даже повысилась по сравнению с прошлым посещением врача. да, выписал лекарство. да, дал рекомендации

но как он меня окатил, словно холодной водой, сказав что половина моих перечисленных проблем это не побочки тревожности, а моя лень, сформировавшаяся за счет определенного образа жизни
на мои "бяк бяк но как же бяк бяк" пояснил, что где и куда, откуда ноги растут

очень неприятно, что оказывается то, как я сейчас живу не результат болезни, а тупо дело моих рук
может конечно врач пидараха, и вообще тупая хуемразь живущая в, хз, палеолите, но я привыкла доверять врачам
попринимаю Паксильчик, посмотрю как будет гнуть к земле, если реально это не тревожность, то придется поверить ему на 100%

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

13:05

дорога ложка к обеду
прошла второй Mass Effect от Legendary Edition

ничего нового, что по идее должен дать тебе ремастер, я не увидела, кроме как ужасный маникюр у Тейна (мужик, куда делись твои аккуратные ноготки, что за когтища, уфф) и все те же ПЯТНЫШКИ на платьишках, которые мне почему-то невероятно понравились. текстурки мыльные, модельки все еще угловатые, сменили несколько запоминающихся ракурсов в катсценах и... хз, все? в отличии от первой части, где сделали просто охуитительные задники которые можно рассматривать сотню часов, здесь на местные облака смотришь со слезами на глазах и болью в сердце

могу похвалить то, как сделали управление местным вездеходом М-44 Молот из DLC Повелитель пламени: Розали, он стал супер отзывчивым, невероятно удобным и приятным. он и в оригинале то довольно плавный был, но здесь просто конфетка. подкачали только локации, которым с 2011 года не поправили коллизию, и бедный вездеход иногда, врезаясь в невидимый порожек, крутил такие кульбиты, что M-35 Maкo рыдал от зависти

я тут писала в твитторе, что с возрастом ты по другому смотришь на вещи, о которых знал в детстве/юношестве

меня перестал раздражать Кайден/Эшли. более того - я теперь понимаю, почему они были в ярости. раньше так бесило, что они на тебя наезжают, что ты гнида такая, не позвонила, не написала после воскрешения, еще и с ебаными террористами сотрудничаешь, а сейчас ты понимаешь что эта катсцена пусть и очень куцая, но эмоции у Кайдена/Эшли в ней правильные

я неожиданно поняла, почему Тейн столько рассказывает Шепард о своей семье, особенно об умершей жене, даже в романе. раньше мне казалось это лютым кринжом (хотя одна реплика все еще для меня дикий кринж, но энивей), но сейчас осознаешь, что Шепард для Тейна становится одним из самых близких людей, становится опорой и поддержкой, готовой выслушать и услышать что он говорит. а говорит он о боли утраты, которой, скорее всего, ни с кем до этого не мог поделиться. очень сильно
кстати романсила Тейна только ради кека в третьей части, помогите

тема parental issues, сквозившая через почти все личные сюжетки сопартийцев, теперь бьют сильнее. как я раньше хохотала с того, как на Тучанке двое кроганов обсуждали возможного сына одного из них, или с того, как щепетильно относится Миранда к выбору простого полового партнера. а на деле генофаг ужасная, хоть и вынужденная трагедия, лишившая кроганов хоть какой-то социально приемлемой жизни (возможно?????????). а Миранда просто хочет ребенка, но не может забеременеть. больше над этим не хохочу

и так можно до бесконечности. Джек, бедный забитый ребенок, который просто не знает как общаться с окружающим миров не через насилие. Тали, которой пришлось экстренно взрослеть. Самара, которая убила свою любимую дочь. Джейкоб, получивший вместо отца монстра. бесконечная череда дичи, которая в 18 лет выглядела чем-то забавным, хоть и выглядит очень театрально, но воспринимается по другому с высоты прожитых лет

интересно, что будет еще через 10 лет? как я буду на это все смотреть?

кстати, DLC Логово Серого Посредника все еще очень смешное, жалко не все квесты в игре такие, как этот

@темы: mass effect, Игры, Я

13:34

дорога ложка к обеду
прошла я тут Persona 5 Strikers на моем любимом switch (честное слово, последнее время работаю только на игры для консолей)

у игры ужасно высокий порог вхождения, весьма резкие прыжки сложности, и какая-то бесяче отвратительная концовка, которая меня выбесила аж до соплей

но игра мне понравилась, да

сеттинг Persona прям просил какой-то файтинг или битемап, и игра в жанре мусоу подходит ну просто как нельзя лучше - комбо на комбо, комбо погоняет, а еще различные умения от персон - мой бедный свитч иногда не вывозил свои законные 30 фпс и начинал натужно подгруживать происходящее

фантом фивы все такие же лапочки заечки, какими были четыре года назад, всех люблю, всех целую в лобик. в копилку к ним добавилась новая девочка ИИ София, и чудесный мужик полицейский Зенкичи, в которого я упала (КОМОН ЧЕЛ ОБЛАДАЕТ ВСЕМИ МОИМИ КИНКАМИ - ОТЕЦ ОДИНОЧКА ПОТЕРЯВШИЙ ЖЕНУ, В ПЛОХИХ ОТНОШЕНИЯХ С ДОЧЕРЬЮ И ЕЩЕ РАБОТАЕТ КАК ЛОШАДЬ ЧТО БЫ ЗАГЛУШИТЬ БОЛЬ УТРАТЫ И ТЯЖЕСТЬ БЫТИЯ, И У НЕГО СКУЛЫ! СКУЛЫ КАРЛ!!!!!!!!!!!!! как не упасть то господи). у него дебильнийшей костюм вора, но мне было все равно, настолько он мне понравился пхахахахвахахпа

сюжетка действительно интересная, приятно ее сделали, достаточно органично
злодеи тут не совсем злодеи, какими были в Persona 5, им почти всем (ПОЧТИ ВСЕМ) сочувствуешь, сопереживаешь и понимаешь, что, в принципе, сделал бы абсолютно все тоже самое, получив новые силы снихуя. и посыл у очередного божества, с котором в очередной раз борются простые японские школьники, довольно жизненный, я бы сказала правдивый. не все такие чистые сердцем подростки, сумевшие встать с колен и начать жизнь с нового витка (особенно в Японии)
как говориться в шутке "скорее бы меня чипировали и начали мной управлять, я больше не вывожу"



к окончанию моего прохождения Persona 5 Strikers, Atlus запустили официальный сайт “Persona 25th Anniversary Projects” с анонсом 7 проектов по франшизе, которые будут анонсировать почти каждый месяц с сентября. what a time to be alive
все, на что надеюсь и молюсь - это:
1. сделают ремейк первых частей под графен новой (и желательно на свитч или пк)
2. выйдут с женским главным персонажем
3. выйдут старые игры с главным женским персонажем, где их не было

главные женские персонажи мои главные женские персонажи

@темы: Видео, Игры, Я

16:14

дорога ложка к обеду


понятия не имею о чем мультфильм, но уже ощущаю сильные личностные вайбы

@темы: Мультики, Видео

21:32

дорога ложка к обеду


@темы: Видео

10:30

дорога ложка к обеду
в субботу был первый крупный выход в люди с момента начала пандемии, мы с парнем поехали на Крестовский Остров и гуляли там почти весь день

было очень здорово, не смотря на то что я стерла ноги, юбка в которой я пошла так и норовила оголить мой еще не настолько окрепший после тренировок зад, и на то что мы обедали в ресторане битком набитом людьми

стремительно отгоняю от себя мысли о том, что я могла заболеть, потому что если даже я заболею, у меня все будет отлично после вакцины (ай гесс)

@темы: Гулянки, Любовь, Я

12:07

дорога ложка к обеду
треш в жизни продолжается - вчера Сережа таки ушел, точнее уехал на маминой машине

а вечером его вернули его же дети, так как он пьяный поехал к ним. вернули машину. вся семья - 7 человек - не могли его забрать. я не буду скрывать, это было ужасно, но одновременно очень смешно, наблюдать как толпа людей не может справиться с одним пьяным в жопу мужиком, который бродил по нашему двору. пытался завести то одну машину, то другую. в итоге его дети плюнули, и уехали, оставив Сережу, а на наш звонок, мол, что папашу то не забрали ответили: "а хули вы его как собаку выгнали на улицу?"
так и крутится вопрос, а хули вы его обратно привезли, если он вам сказал, что мы его выгнали? он у нас вообще-то не прописан, и если выгнали уж наверное не ждут назад

в общем, он отобрал у мамы ключи от той же машины, и уехал куда-то, мы вызвали полицию
я всю ночь просидела на иголках, боясь что он вернется, но мама сказала, что похожее уже было и он дай бог через неделю только позвонит

мне было очень страшно, не буду скрывать, этот липкий страх комом висел в желудке весь вечер

меня радует что... мамка очень серьезно настроена, принимать его обратно не намерена, уже ищет кто доделает за него работу. мы с ней поговорили откровенно и серьезно, и мама сказала, что если бы я не вышла ее защищать тогда, то ничего бы не было, как обычно проглотила обиду и жила бы дальше

не знаю, чем закончится, но надеюсь Сережа уедет нахуй из нашей жизни навсегда

@темы: Ебанутые, Запись #N, mewmewpower, Семья, Я

17:03

дорога ложка к обеду
сначала не знали, как Сережу удержать, а теперь не знаем, как выгнать
и смех и грех

заебал уже всех, но у матери как всегда кишка тонка, когда дело касается мужиков, потому что она не умеет любовь от состраданья отличать

уже ни один раз был скандал из-за алкоголя, мать угрожала выгнать, и сегодняшний день - не исключение
только вот в этот раз я услышала в окно, как Сережа маму мою захуесосил по разному, что я не удержалась и вышла, сказать крепкое слово свое

по классике поссорились все. я как знала, что не стоило влезать, но не охуел ли он: денег нихуя не зарабатывает, руки из жопы теперь, только ест, срет, пьет, ездит на маминой машине и болеет, а за все платит мама, которая у меня одна и не на помойке найдена

теперь хочет уйти, типа САМ, ну скатертью ему дорога, пускай пиздует к своим детям или матери, которым он семь лет не нужен был, не нужен и сейчас. больно память у него коротка
а уж я сейчас зарабатываю так, что вполне могу ей помочь. а если не смогу - то найду, где еще достать деньги, и нанять людей, которые без лишней мозгоебли все хорошо сделают с первого раза

как хорошо все начиналось, блять, ебаный в рот, но все никак не может закончиться
не мне мать учить как жить, но если он завтра не уйдет, как он нам тут страшно грозится, я вызову полицию

@темы: Ебанутые, Запись #N, mewmewpower, Семья

10:55

дорога ложка к обеду
художница, за которой я слежу, задала вопрос "а что изменилось, когда вы выросли?" намекая там на обсуждение погоды, поедание оливок и добровольное мытье посуды

с трудом удержалась, что бы не написать "читаю шутки про суецыд и такая хе-хе, сейм"

не смотря на то, что у меня всего лишь тревожность, которую я весьма успешно лечу терапией, чувствую я себя перманентно хуево, и это все пришло, блять, с возрастом

в 20 лет очень грустно - слушаешь музыку веселую и все снова хорошо
с 25 лет грустно - слушаешь музыку веселую, вкусно кушаешь, играешь в игры, рисуешь, любишься с парнем, ешь таблетки, выгоняешь из окружения токсичность - желание умереть возрастает с пугающей силой

вот все хорошо в моей жизни, я отлично это понимаю. но мозг постоянно думает, что умереть - это лучший выбор, определенно
и почему так, абсолютно не ясно

@темы: Запись #N, mewmewpower, Я

12:41

дорога ложка к обеду
прошла чудесную игру на свитч - Miitopia. это ремастер игры с 3DS

это очень казуальная рпг, где главные герои - Mii, маскоты экосистемы Nintendo, которых можно вылепить в кого угодно (в себя, в своих друзей, в своих осиков, в уже существующих персонажей)

не смотря на то, что геймплея в ней кот наплакал - посиделки в таверне, где можно повышать уровни дружбы между Mii путем общих тус или сидения в одной комнате, купить новых шмоток, покормить едой улучшающих характеристики, и поиграть в азартные игры; отправиться в путешествие по локации, где тебя ведет довольно прямая (на самом деле она может быть кривой, но идешь то ты по рельсе) дорожка, наполненная или сокровищами или монстрами (а бывает так, что чего-то одного нет); редкие встречи и мини игры на карте - мне игра ужасно понравилась, и я провела в ней больше 30 часов наверное

игра мягкая пародия на настоящие рпг - она легкая, не навязчивая, очень простая. управляешь в бою ты только за своего персонажа, самого первого, за остальных рулит местный ИИ. надо отметить, что ИИ не такой уж и тупой, лишь изредка он промахивался абилками сопартийцев, кидая их ну очень уж сильно невпопад
персонажи постоянно общаются между собой заранее сгенерированным фразами, но какими же живыми выглядят их глупые диалоги. я, создавшая команду из своих осиков, просто лолировала над каждыми их взаимодействиями, потому что блять... ну словно я писала, честное слово

не смотря на это, игра может довольно быстро наскучить, так как реально делать там особо нечего, поэтому стоит играть в нее дозировано, благо забыть, что происходит невозможно - сюжет прямой как палка, и ты все равно по нему пройдешь
но я себя переборола, и прошла, по сути, влет

не пожалела ни разу, учитывая что там есть эндгейм, в который я обязательно поиграю, как соскучусь по игре



@темы: Игры